برچسب بازی‌های

«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای»؛ فرصتی برای تکمیل زنجیره ارزش آثار ایرانی

«جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای» به‌عنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفت‌خوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربه‌های تعاملی و دیجیتال برگزار می‌شود.

بودجه بازی‌های ویدئویی؛ نیاز بازی‌سازان برای کمک قانون به اهداف صنعت بازی

 سال گذشته، مجلس شورای اسلامی در بررسی لایحه بودجه سال ۱۴۰۴ قانونی را تصویب کرد که تعرفه واردات اسباب‌بازی و کالاهای فرهنگی مرتبط با بازی‌های ویدئویی را دو درصد افزایش می‌دهد. هدف این قانون، ایجاد بودجه‌ای مشخص برای حمایت از تولید بازی‌های ایرانی و ساخت فیلم‌های پویانمایی اعلام شد. درآمد حاصل از این افزایش تعرفه باید به حساب خزانه‌داری واریز و سپس به طور مساوی میان پنج نهاد شامل سازمان صداوسیما، سازمان بسیج، سازمان تبلیغات اسلامی، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و معاونت علمی و فناوری ریاست‌جمهوری تقسیم شود. با این حال، فعالان صنعت بازی‌سازی می‌گویند که منابعی که برای این صنعت حیاتی است، در جای درست و توسط دستگاه‌های مرتبط مدیریت نمی‌شود. بودجه به نهادهایی اختصاص یافته که هیچ ارتباط مستقیمی با توسعه بازی‌های ویدئویی ندارند.

جایزه بازی‌های جدی: مسیری از پژوهش به جهانی شدن

مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) به مناسبت برگزاری هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی در گزارشی به مرور آنچه در چند دوره گذشته این رویداد، اتفاق افتاده، پرداخته است. این گزارش به تفصیل، به روند شکل‌گیری و تکامل این رویداد از یک کنفرانس پژوهشی به یک پلتفرم ملی و بین‌المللی در حوزه‌ بازی‌های جدی پرداخته است و ضمن مرور هر دوره از نظر هویت بصری، نهادهای مشارکت‌کننده، اهداف علمی و فرهنگی و تغییر رویکردها، نشان می‌دهد که جایزه بازی‌های جدی (سیگپ) توانسته با پیوند دادن دانشگاه، صنعت، فرهنگ و سیاست، جایگاه بازی‌های جدی را در ایران نهادینه و رسمی کند و آن را به سطح جهانی ارتقا دهد.