برچسب بازی‌های

نگاهی به هم‌افزایی در بازاریابی دیجیتال و چالش‌های این حوزه

دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در دومین روز خود میزبان پنل شبکه تبلیغات بود که این پنل از ساعت ۱۴ تا ۱۵ و ۳۰ دقیقه در استیج نمایشگاه برگزار شد. در این پنل درباره هم‌افزایی در بازاریابی دیجیتال و چالش‌های این حوزه با حضور مدیران محصول، سکوهای تبلیغاتی و صاحبان کسب و کار بحث شد.

ارتباط و هم‌افزایی بین بخش‌های مختلف صنعت بازی،رویکرد جشنواره دهم بود

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در مراسم اهدای جوایز دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر با اشاره به اینکه ۲۲۸ اثر در بخش‌های رقابتی جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای شرکت کردند،گفت: بیشتر آثار در حوزه بازی‌های موبایل بوده و همچنین در بخش نمایشگاهی بیش از ۵۰ شرکت و تیم حضور دارند.

مسئله اصلی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، درک نسبت هویت ملی و تولید بازی‌های بومی است

 محمدمهدی احمدی - مشاور عالی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در مراسم اهدای جوایز دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر که شامگاه چهارشنبه (۱۷بهمن ماه) در مرکز همایش‌های کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد پیام وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به این جشنواره را قرائت کرد.

برگزاری جشنواره بازی امکان دسترسی فعالان صنعت بازی را تسهیل می‌کند

برنده جایزه غزال زرین دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای از دست‌اندرکاران برپایی جشنواره‌ ملی بازی‌های رایانه‌ای خواست که برپایی جشنواره‌ ملی بازی‌های رایانه‌ای بیش از یک بار در سال برگزار شود تا از این طریق مخاطبان و بازی‌سازان در صنعت بازی کمک بیشتری شود.

برگزاری کارگاه و کنفرانس نقطه قوت جشنواره بازی‌های رایانه‌ای است

مدیر استودیو «لکسیپ گیمز» و از منتخبان غزال زرین دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر یکی از نقاط قوت دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای برگزاری کنفرانس‌ها و کارگاه‌ها با حضور بازی‌سازان با تجربه داخلی و خارجی دانست و گفت: جوانان تازه کار می‌توانند در این جلسات دانش کامل به دست بیاورند.