تناسبات در طراحی بازی تبیین شد
یک طراح بازی در کنفرانس خود دردهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: اثر هنری از صورت و محتوا تشکیل شده است که هر یک دارای قواعدی هستند.
یک طراح بازی در کنفرانس خود دردهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: اثر هنری از صورت و محتوا تشکیل شده است که هر یک دارای قواعدی هستند.
مدیر غرفه ایده پردازان پارسی فردا جشنواره بازیهای رایانهای فجر را فضای خوبی برای ارتباط گرفتن بازیسازان و تعامل متخصصان دانست و گفت: با هدف آشنایی با افراد جدید در حوزه بازیسازی در این جشنواره شرکت کردم.
یک بازیساز با تاکید بر اینکه انتظار یکساله برای برگزاری رویداد مرتبط با بازیهای دیجیتال خوب نیست، گفت: خوب است هر فصل چنین رویدادی برگزار شود تا اثرگذاری بیشتری بر صنعت داشته باشد.
عضو کمیسیون فرهنگی مجلس با حضور در جشنواره ملی بازیهای رایانهای فجر ضمن بیان اینکه هنوز مسئولان نقش بازی را در تحولات حوزه اجتماعی، اقتصادی، فرهنگی و علمی جدی نمیگیرند، گفت: توسعه صنعت بازی منجر به ایجاد هزاران شغل جدید و گردش مالی فوقالعاده خواهد شد.
نماینده مجموعه بازیسازی رازی با ارائه پیشنهاداتی برای ارتقای سطح بازیسازی، گفت: بهتر است رویدادهایی مشابه جشنواره بازیهای فجر به شکل فصلی برگزار شود تا همه اهالی زیست بوم این فرصت را داشته باشند تا در کنار هم جمع شوند.
مدیرعامل استودیو بازیسازی باباردو با اشاره به تاثیر برگزاری جشنواره ملی بازیهای رایانهای بر ارتباط میان بازیسازان، گفت: رویدادهای مختلفی همچون جشنواره بازیهای رایانهای فجر و هر رویداد و اتفاقی که به رشد و هم افزایی صنعت بازی کند، مثبت است و میتواند به رشد این صنعت کمک کند.
برگزیده دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای در سبک اکشن- اکشن ماجرایی گفت: اگر دولتمردان بتوانند به استانهای دیگر نیز نگاهی داشته باشند، صنعت بازیسازی رشد میکند.
برنده تندیس بهترین بازی جدی، با بیان اینکه دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای بسیار قوی برگزار شد، معتقد است که چنین رویدادهایی میتواند منجر به برقراری ارتباط میان بازیسازان و پیدا کردن ارتباط شود.