برچسب اعضای

توسعه و تجاری‌سازی Green Head در گرو همراهی منتورهای علمی است

آن لحظه‌ای که نوبت به معرفی برترین‌های هکاتون 1400 در آیین اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی رسید، اعضای تیم سه‌نفره تیرنام خیلی امیدوار نبودند که بازی‌شان به‌عنوان یکی از منتخبان این بخش معرفی شود.
اما این اتفاق افتاد و بازی Green Head به‌عنوان برنده رتبه اول هکاتون تهران معرفی شد و جایزه 12 میلیون‌تومانی را از آن خود کرد. حالا که چند روزی از تب‌وتاب برگزاری این رویداد گذشته، فرصت خوبی است برای مرور آنچه که در مسیر ایده‌پردازی و ساخت این بازی برای اعضای تیم تیرنام یعنی محمد ملامحمد، دریا رمضانی و محمد سردشتی فرد گذشته و اینکه برای آینده Green Head چه نقشه‌هایی در سر دارند.

از تولد یک بازی شناختی تا طراحی یک اپلیکیشن آنلاین

سال 1398 زمانی که هنوز خبری از کرونا نبود، ایده ساخت چلچلی شکل گرفت. داستان بازی «چلچلی» از همین روزها آغاز شد. روزهایی که اعضای تیم چلچلی دور هم جمع می‌شدند و درباره ایده ساخت برنامه‌ای برای سالمندان با هدف افزایش دانش و آگاهی در خصوص بیماری‌های آلزایمر و دمانس صحبت می‌کردند. آنها خیال داشتند با برنامه‌شان یک سری از تمرینات در حوزه افزایش ذخایر شناختی مثل حافظه، توجه، حل مسئله، تصمیم‌گیری و ... را برای سالمندانی که درگیر این بیماری‌ها شده‌اند، ارائه کنند. اما شیوع و همه‌گیری کرونا مسیر طرح و ایده آنها را به سمت دیگری سوق داد که نتیجه‌اش شد ساخت و انتشار یک بازی جدی به‌ اسم «چلچلی».

تخفیف ویژه ثبت‌نام برای اعضای فراهمگرا و کارآموزان شرکت‌های ساختار حمایتی همگرا

اعضای فراهمگرا و کارآموزان شرکت‌های ساختار حمایتی همگرا می‌توانند با تخفیف ویژه در ترم زمستانی انستیتو ملی بازی‌سازی که از نیمه بهمن در 21 کلاس تخصصی و عمومی برگزار می‌شود، ثبت‌نام کنند.

سرگرم شدن مخاطب مهمترین اصل در ساخت بازی است

کارگردان و مدیر تیم استودیو «آدوران» می‌گوید که این روزها همراه دیگر اعضای تیمش مشغول کار روی چند بازی هایپرکژوال یا فراتفننی هستند و البته همزمان روی یک بازی قصه‌گو کار می‌کنند تا بتوانند تا 6 ماه آینده تولیدش را به پایان برسانند.

حمایت بنیاد از تولید و نشر بازی‌های جدی

نشست همفکری میان مدیرعامل و معاونان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اعضای هیئت علمی دانشکده چند رسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز با رویکرد برنامه‌ریزی برای توسعه بازی‌های جدی و حمایت از فعالان آن برگزار شد. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این نشست بر ضرورت حمایت از نشر بازی‌های جدی توسط بنیاد تاکید کرد.

الهام از جذابیت‌های جهان بازی برای ورود به عرصه بازی‌سازی

اردوی آموزش بازی‌سازی انستیتو ملی بازی‌سازی در استان سیستان و بلوچستان و برگزاری رویداد رقابتی گیم جم آن بهانه‌ای شد تا اعضای تیم «چهار فریم» (Four frame studio) همانجا با هم آشنا شوند و پایه‌های اولیه تیم‌شان از آنجا شکل بگیرد.