دسته هوش مصنوعی

هوش مصنوعی (به انگلیسی: Artificial intelligence) (به اختصار: AI)، هوشی است که توسط ماشین‌ها ظهور پیدا می‌کند، در مقابل هوش طبیعی[الف] که توسط جانوران شامل انسان‌ها نمایش می‌یابد. اما پیش از هرچیز باید این موضوع را دانست که کلمه هوش، نشان دهنده امکان استدلال است و اینکه آیا هوش مصنوعی می‌تواند به توانایی استدلال دست یابد یا خیر، خود موضوع اختلاف محققان است. کتاب‌های AI پیشرو، این شاخه را به عنوان شاخه مطالعه بر روی «عوامل هوشمند» تعریف می‌کنند: هر سامانه‌ای که محیط خود را درک کرده و کنش‌هایی را انجام می‌دهد که شانسش را در دستیابی به اهدافش بیشینه می‌سازد.[ب] برخی از منابع شناخته شده از اصطلاح «هوش مصنوعی» جهت توصیف ماشینی استفاده می‌کنند که عملکردهای «شناختی» را از روی ذهن انسان‌ها تقلید می‌کنند، همچون «یادگیری» و «حل مسئله»، با این حال این تعریف توسط محققان اصلی در زمینه AI رد شده است.[پ][۲][۳]

کاربردهای هوش مصنوعی شامل موتورهای جستجو پیشرفتهٔ وب (مثل گوگل و بینگ)، سامانه توصیه‌گر (که توسط یوتیوب، آمازون و نتفلیکس استفاده می‌شوند.)، فهم زبان انسان‌ها (همچون سیری ، جمنای و آمازون الکسا)، خودروهای خودران (مثل تسلا)، هوش مصنوعی مولد یا خلاقیت محاسباتی (مثل چت‌جی‌پی‌تی یا تولید اثر هنری مانند دال-ئی و میدجرنی) تصمیم‌گیری خودکار و رقابت در بالاترین سطوح سامانه‌های بازی استراتژیک (همچون شطرنج و گو). با بیشتر شدن توانایی ماشین‌ها، وظایفی که نیازمند «هوشمندی» هستند اغلب از تعریف AI برداشته می‌شود، پدیده‌ای که به آن اثر هوش مصنوعی گفته می‌شود. به عنوان مثال، فهم نوری کاراکتر را اغلب از چیزهایی که AI در نظر گرفته می‌شوند مستثنی می‌کنند، چرا که این فناوری تبدیل به فناوری عادی و روزمره‌ای شده است.[۴][۵][۶]

هوش مصنوعی در سال ۱۹۵۶ میلادی تبدیل به شاخه‌ای آکادمیک شد و در سال‌های پس از آن چندین موج خوش‌بینی را تجربه کرده و مجدد دچار امواج ناامیدی و کمبود بودجه شده (که به آن «زمستان AI» می‌گویند)، سپس فناوری‌های جدیدی در پی آن آمده و موفقیت و بودجه‌های تحقیقاتی این حوزه مجدداً احیا گشته‌اند. تحقیقات AI رهیافت‌های متفاوتی را از زمان تأسیسش امتحان کرده و آن‌ها را کنار گذاشته است، رهیافت‌هایی چون: شبیه‌سازی مغز، مدل‌سازی حل مسئله توسط مغز انسان، منطق صوری، بانک‌های اطلاعاتی بزرگ دانش و تقلید رفتار جانوران. در اولین دهه‌های قرن ۲۱ میلادی، یادگیری ماشینی که شدیداً از آمار ریاضیاتی بهره می‌برد در این حوزه غلبه داشت و این فناوری اثبات کرد که به شدت موفق است و به حل چندین مسئله چالش‌برانگیز در صنعت و فضای آکادمیک کمک نمود.[۷][۸]

شاخه‌های مختلف تحقیقات هوش مصنوعی حول اهداف به‌خصوصی متمرکز بوده و از ابزارآلات خاصی استفاده می‌کنند. اهداف سنتی تحقیقات AI شامل این موارد اند: استدلال، نمایش دانش، برنامه‌ریزی، یادگیری، پردازش زبان طبیعی، ادراک و توانایی در جابجایی و دستکاری اشیاء.[ت] هوش جامع (توانایی حل مسائل دلخواه) در میان اهداف بلند مدت این حوزه است. جهت حل چنین مسائلی، محققان AI فنون حل مسئله وسیع و یکپارچه‌ای را شامل این موارد به کار بسته‌اند: جست‌وجو و بهینه‌سازی ریاضیاتی، منطق صوری، شبکه‌های عصبی مصنوعی و روش‌های مبنی بر آمار، احتمالات و اقتصاد. AI همچنین با حوزه‌هایی چون علوم کامپیوتر، روان‌شناسی، زبان‌شناسی، فلسفه و بسیاری از حوزه‌های دیگر مرتبط است.[۹]

این شاخه بر این فرض بنا شده است که هوش انسانی «را می‌توان به دقت توصیف نمود، به طوری که می‌توان آن را توسط یک ماشین شبیه‌سازی نمود».[ث] این فرض بحث‌های فلسفی را پیرامون ذهن و اخلاقیات خلق موجودات هوشمند برانگیخته است، موجوداتی که دارای هوش شبیه-انسان اند. این مسائل توسط افسانه‌ها، داستان‌های تخیلی و فلسفه از زمان‌های باستان مورد کاوش واقع شده‌اند. ادبیات علمی-تخیلی و آینده‌پژوهی نیز پیشنهاد می‌دهند که AI با پتانسیل و قدرت عظیمی که دارد، ممکن است منجر به ایجاد ریسک وجودی برای بشریت گردد.

Wan3.0 علی‌بابا از راه رسید؛ هوش مصنوعی جدیدی که می‌تواند ویدیوهای ۳۰ ثانیه‌ای بسازد

شرکت علی‌بابا رسماً از نسل جدید مدل هوش مصنوعی تولید ویدیو خود با نام Wan3.0 رونمایی کرد؛ مدلی که می‌تواند ویدیوهایی تا ۳۰ ثانیه تولید کند و علاوه بر متن و تصویر، فایل‌هایی مانند PDF، پاورپوینت، Word، Excel و حتی صفحات وب را به‌عنوان ورودی دریافت کند. این مدل در حال حاضر از طریق سرویس‌های هوش مصنوعی ابری علی‌بابا در دسترس قرار گرفته است.

آیا هوش مصنوعی در مدرسه جای معلم را می‌گیرد؟

محمدعلی کاظمی در گفت‌وگو با خبرنگار ایمنا اظهار کرد: ورود هوش مصنوعی به آموزش دیگر یک بحث آینده‌نگرانه نیست؛ دانش‌آموزان همین امروز از ابزارهای مختلفی برای حل تمرین، نوشتن متن، یادگیری زبان و حتی آمادگی آزمون استفاده می‌کنند، بنابراین سؤال اصلی دیگر این نیست که آیا هوش مصنوعی باید وارد مدرسه شود یا نه؛ سؤال مهم‌تر این است که چگونه باید از آن استفاده کنیم تا به جای تضعیف فرایند یادگیری، کیفیت آموزش را افزایش دهد.

پرپلکسیتی «Portable Computer» را معرفی کرد؛ اجرای هوش مصنوعی روی کامپیوتر بدون ارسال دائمی داده به ابر

پرپلکسیتی از ابزار جدیدی به نام Portable Computer رونمایی کرده است؛ نسخه‌ای محلی از عامل هوش مصنوعی Perplexity Computer که می‌تواند مدل هوش مصنوعی، ابزارهای اجرایی و فرایند پردازش وظایف را روی سخت‌افزار خود کاربر اجرا کند. این محصول با همکاری انویدیا توسعه یافته و در نخستین مرحله برای NVIDIA DGX Spark عرضه شده است.

کشور‌ها چگونه باید در زمینه هوش مصنوعی بایکدیگر رقابت کنند

در دوره‌ای به سر می‌بریم که اکثر کشورهای جهان به تاثیر گذاری هوش مصنوعی در صنایع و بخش‌های مختلف اقتصادی پی برده‌اند اما در عین حال می‌دانند اگر خواهان قدرت گرفتن آن و استفاده از مزایای آن هستند باید قوانینی تدوین کنند که بتواند مزایای هوش مصنوعی را در اختیار شهروندان قرار دهد جلوی معایب آن را نیز بگیرد. مجله فوربز گفت‌وگویی با ترونگ گی و آبیشک سریواستاوا (Trung Ghi and Abhishek Srivastava) نویسندگان مقاله «رقابت جهانی هوش مصنوعی-کشور‌ها چطور باید از عقب ماندگی جلوگیری کنند» انجام داده است. آنان بیشتر روی چشم‌اندازهای تصمیم‌گیری‌های رهبران جهان تمرکز کرده‌اند و موضوع رقابت کشورها در زمینه هوش مصنوعی برایشان از اهمیت ویژه‌ای برخوردار بوده است.