
فناوری DLSS 5 قرار است در پاییز ۲۰۲۶ در دسترس قرار بگیرد. شرکت انویدیا در یکی از ارائههای اخیر خود صراحتا اعلام کرده است که این تکنولوژی بههیچوجه قرار نیست هوش مصنوعی را جایگزین گرافیک کند، بلکه ابزاری است که کنترل کامل آن همچنان در دستان توسعهدهندگان و بازیسازان باقی خواهد ماند.
انویدیا در تازهترین سخنرانی خود در جریان رویداد SIGGRAPH 2026، کنفرانس معتبر گرافیک کامپیوتری، از قابلیتها و ابزارهای کنترلی گستردهتری برای فناوری جنجالبرانگیز DLSS 5 پرده برداشت. این قابلیتهای جدید به بازیسازان اجازه میدهد تا سطوح مختلفی از تولید محتوای گرافیکی را درون موتور بازیسازی کنترل کنند؛ ابزاری که هدف نهایی آن، رساندن جلوههای بصری بازیها به سطح کاملا جدیدی از واقعگرایی است.
