٢١ فروردين ١٣٩٢
![]()
گروه فضای مجازی: مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: تولید بازی «بیداری اسلامی» را آغاز کردهایم و در بخش بازیهای قرآنی نیز به دنبال تولید بازیهایی همچون «ذوالقرنین» بودیم که به دلیل نبود اعتبارات کافی، این کار نیمه تمام باقی ماند.
وی با بیان اینکه تولید بازی ایرانی در ابتدای راه بوده و دوران کودکی و نوجوانی خود را سپری میکند یادآور شد: اگر کمی از فرمهای بازیهای خارجی در بازیهای ایرانی کپی شود، مشکلی ایجاد نمیکند. در بسیاری از بازیها همچون «میرمهنا»، فضای کاملاً ایرانی طراحی شده و در بازی «شبان» نیز این روند به وضوح دیده میشود و توزیعکنندگان خارجی نیز به این امر اذعان دارند.
به گفته مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، برندسازی در عرصه بازیهای رایانهای نیاز به فعالیت فرهنگی سنگین دارد و برای اینکه شاخصهای فرهنگی ما در بازیهای رایانهای متبلور شود، باید تلاش کنیم.
