دهقان نسب: عرصه بازی رایانه ای با ظام رده بندی سنی از ناهنجاری پاک می شود
١٠ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
١٠ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٠٤ شهريور ١٣٨٨ این روزها بازار چنین بازیهایی مملو از سیدیها و کنسولهای پرزرق و برق با طیف مختلف قیمتی است که از نمایش خشنترین و غیراخلاقیترین صحنهها مقابل چشمان کاربران ابایی ندارد؛ در حالی که گاه همین بازیها در…
٢٥ تير ١٣٩١ مرجان محمدی- بازیهای رایانهای به علت جذابیتهای فراوانی که دارند در حال حاضر به بزرگترین سرگرمی جوانان و نوجوانان تبدیل شده است؛ بازیهایی که با رشد و ارتقای فناوری در جهان، روز به روز مشتریان بیشتری به…
٠٩ دي ١٣٩١ سازمان ESRA با توجه به شکل گیری انجمن بازیهای رایانهای در ابتدای پاییز امسال(سال 91)، بازیهایی را که از طریق این انجمن برای سازمان ESRA ارسال میشود را بررسی و رده سنی آنها را مشخص میکند.بر این…
٢١ فروردين ١٣٩٢ گروه فضای مجازی: مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: تولید بازی «بیداری اسلامی» را آغاز کردهایم و در بخش بازیهای قرآنی نیز به دنبال تولید بازیهایی همچون «ذوالقرنین» بودیم که به دلیل نبود اعتبارات کافی، این کار…
١٤ آبان ١٣٩٢ مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با یادآوری اینکه بنیاد از تولید بازیهایی که برگرفته از فرهنگ غنی ایرانی – اسلامی باشد به عنوان یک رسانه فرهنگی حمایت میکند، افزود: این بازیها میتواند نیاز تفریح و سرگرمی…
٠١ شهريور ١٣٩٣ سینماپرس: عباس کریمیعباسی/ داستان نقش مهمی را در بازیها ایفا می کند و بازیهایی که داستان مشخص با شخصیتهای آشنا داشته اند ماناتر بوده و ادامه پیدا کردهاند برای همین در تبدیل فیلم به بازی باید به…
٠١ دي ١٣٩٤ کارشناس رسانههای دیجیتال و بازیهای رایانهای اداره کل فرهنگ و ارشاد آذربایجان غربی تاکید کرد: خانوادهها تنها از بازیهایی که هولوگرام بنیاد ملی بازیهای رایانهای را داراست، استفاده کنند.وی با بیان اینکه بیش از دو هزار بازی…