٠٢ خرداد ١٣٩٤
![]()
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نقل از خبرگزاری مهر- گروه فرهنگ: راننده
تاکسی، پیچ رادیو را باز کرد؛ مجری با آب و تاب از آزادی خرمشهر میگفت؛
دخترک که چیز زیادی از کلمات سنگین مجری نمیدانست رو به مادرش کرد و
پرسید: مامان یعنی چی، خرمشهر آزاد شد و مادر از آدمهای شجاعی گفت که
رفتند و با دشمن جنگیدند و شهرو مردمش را نجات دادند. دخترک، خیره به مادرش
نگاه میکند. آخر سر میگوید: همه آن آدمها شبیه مرد عنکبوتی بودند
مامان، مگه نه؟… با خودم گفتم: نه عزیزم شبیه مرد عنکبوتی نبودند. آنها
هم مثل من و تو مادر و پدر و خواهر و برادر داشتند. زن و زندگیشان را دوست
داشتند اما… بغض گلویم را میگیرد و با خودم میگویم: بچههای امروز چه
تصوری از جنگ دارند؟
چکونه میتوان با کودک امروز از محمد جهانارا و
همه یارانش گفت؟ بعضی برای گفتن از خرمشهر و آزادی آن، قالب و زبان امروز
را برگزیده و به بازی رایانهای روی آوردهاند. قالبی که میتواند برای
کودک و نوجوان جذاب باشد.
«چریک»، یکی از این
بازیهای رایانهای است. این بازی با حال و هوای دفاع مقدس و با محوریت
مقاومت یک رزمنده در خرمشهر و در روزهای نخستین جنگ ساخته شده و نقش
نیروهای مردمی در دفاع از خرمشهر را به تصویر کشیده است.
بازی
رایانهای «چریک» ماجرای یک رزمنده بسیجی است که با داشتن کمترین امکانات
نظامی در برابر تهاجم دشمنان بعثی به دفاع میپردازد و به صورت اول شخص
طراحی شده است.
این بازی رایانهای به همت مؤسسه «عصر بازی پارس» طراحی و ساخته شده و تا یک ماه دیگر روانه بازار میشود.
