برچسب آن،

راه های برون رفت از مشکلات ساختاری شرکتهای بازی ساز ایرانی (بخش پنجم)

١٧ اسفند ١٣٩٢ در دنیای کسب و کار یکی از مهمترین اصول حیات و موفقیت و درواقع چالشهای پیش روی آن، شناخت نیاز مخاطب و حتی ایجاد بازار برای محصول مورد نظر است. گاها اتفاقهای عجیبی پیرامون برخی صنایع نوظهور،…

اهمیت انتخاب بازی‌های رایانه‌ای توسط والدین

٠٧ ارديبهشت ١٣٩٤ جامعه‌شناس گفت: والدین باید در انتخاب بازی‌های رایانه‌ای دقت داشته، زیرا مخاطبان آن، کودکان هستند. قرائی‌مقدم ادامه داد: بازی‌های رایانه‌ای دارای تأثیرات مفید و غیر مفید بسیاری است که از تأثیرات مفید آن که محدود نیز است می‌توان…

خبرگزاری ایرنا، میهمان نشست تخصصی کارشناسان بازی‌های رایانه‌ای

١١ اسفند ١٣٩٤ بازی‌های رایانه‌ای امروزه به عنوان یکی از تاثیرگذارترین ابزارهای اوقات فراغت و آموزش با توجه به دغدغه ها، چالش ها، آسیب ها و موضوع درآمدزایی آن، بنظر می رسد حمایت های جدی مسئولان از این صنعت و…

دوره آموزش طراحی فیگوراتیو در انستیتو ملی بازی سازی

١٧ فروردين ١٣٩٥ انستیتو ملّی بازی سازی درنظر دارد دوره طراحی فیگوراتیو را توسط استاد فرشید خدایارزاده برگزار نماید. به این منظور و جهت آشنایی با روند این کلاس، پیش‌نیازها و ویژگی‌های آن، جلسه معارفه‌ای در روز پنج‌شنبه مورخ 19…

مسابقه پژوهش‌محور بازی‌های رایانه‌ای

١٢ آبان ١٣٩٥ فهم زبان بازی‌های رایانه‌ای بدون نیاز به شناخت زبان گفتار آن، بیانگر اثرگذاری آنی و بی‌واسطه این رسانه بر فعالیت‌های شناختی فرد است. تعریف شدن مخاطب در بازی‌های رایانه‌ای به عنوان شخصیت اصلی، ایجاب می‌کند که وی…