٠٩ اسفند ١٣٩٩
![]()
کشــورهاي مختلف براي کنترل وضعیت تعاملی بازي با جامعه برنامههاي نظارتی مختلفی دارند. این گزارش نگاهی دارد به این سازوکار در کشور بریتانیا. کشوری که با بیش از 5.6 میلیارد دلار درآمد رتبه ششم را در صنعت بازیهای دیجیتال در دست دارد. در این کشور ملاحظات قانونی متعددی وجود دارد که توسعهدهندگان بازیها و نرمافزار باید در هنگام توسعه محصولات خود به آن توجه نمایند. ملاحظاتی از جمله شفافیت در مورد هزینهکردهای بازی، شفافیت در مورد اطلاعات بازی، طبقهبندی و رتبهبندی سنی، مقررات قمار و …
به گزارش اداره ارتباطات و امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، براساس یکی از قوانین نظارتی بریتانیا قبل از اقدام به خرید یا دانلود بازی توسط مشتری باید اطلاعات مرتبط با هزینههای مربوط به بازی به طور کاملا شفاف به او ارائه شوند. هزینههایی شامل هزینه اولیه ثبتنام، دانلود یا خرید بازی، در مرحله بعد هزینههایی که اگر مشتری تمایل به ادامه بازی داشته باشد، اجتنابناپذیر هستند و بالاخره هزینههای اضافی، از جمله خرید در بازی.
در یکی دیگر از این قوانین قبل از اقدام به خرید یا دانلود، باید اطلاعات مربوط به کسبوکار به وضوح ارائه شود. باید برای مشتری واضح باشد که او میتواند در صورت درخواست، شکایت و یا درخواست بازپرداخت تماس بگیرد.
