١٨ بهمن ١٤٠٤
![]()
در ادامه مرور دورههای مختلف جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، در این گزارش به سراغ چهارمین دوره این رویداد میرویم؛ دورهای که بر خلاف سه دوره گذشته، بخش نمایشگاهی نداشت و صرفا به رویدادی برای آشنایی با دستاوردهای نوین بازیسازی در ایران، تقدیر از توانمندی و خلاقیت بازیسازان ایرانی و نمایش و سنجش نوآوریهای هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی بدل شد.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، چهارمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران مهر ماه سال 1393 و به دبیری مهرداد آشتیانی برگزار شد. جشنواره چهارم بازیهای رایانهای تهران در قالب بخشهای “اصلی”، “فرعی ” و “انتخاب بازی سال” برگزار شد. در این جشنواره امکان شرکت تمامی بازیها اعم از مستقل و غیر مستقل وجود داشت و تمامی آثار بدون توجه به شرایط تیم سازنده (مستقل یا غیر مستقل) مورد داوری قرار گرفتند. یکی از بزرگترین تفاوتهای این جشنواره نسبت به جشنوارههای قبلی، دستهبندی آثار در 8 ژانر اصلی بازیهای رایانهای بود.
در این جشنواره در کل 104 اثر شامل 91 بازی رایانهای و 13 بازینامه به دبیرخانه ارسال شد و آیین اختتامیه آن روز 21 مهر 93 در سالن همایشهای برج میلاد با معرفی بهترینهای بخشهای اصلی، فرعی و دستاوردها مشخص شدند. در این دوره بازی رایانهای “پروانه:میراث نگهبانان نور” علاوه انتخاب بهعنوان بهترین بازی سال 93، غزال زرین چهار بخش دیگر را نیز از آن خود کرد.
منتخبان سومین جشنواره بازیهای رایانهای
