١٦ مرداد ١٣٩٧
![]()
اگر نگوییم مهمترین قطعا یکی از فاکتورهای مهم برای برنامهریزی و سرمایهگذاری در حوزه بازی، شناسایی بازیهای مورد علاقه جمعیت بازیکننده است. آماری که دانستن آن قطعا میتواند علاوه بر یاری رساندن به فعالان حوزه و سیاستگذاران، به کمک بخش خصوصی و هدایت سرمایههای کلان به مجاری صحیح و ثمربخش آمده و وضعیت نهایی بازیها را بهبود بخشد.
«بنیاد ملی بازیهای رایانهای» در سالهای اخیر طرح ملی پیمایش ملی بازیکنان ایران را به اجرا درآورده و بخشی از نتایج چهارمین دوره این پیمایش به این سوال اساسی پاسخ میدهد. توجه به آمار و ارقام ارائه شده در نتایج این پیمایش نه تنها میتواند در بسیاری از زمینهها مورد استفاده قرار بگیرد و راهبردی شود، که دقت در کیفیت آنها، از جمعیت ۲۸ میلیونی بازیکنندگان در سال ۹۶ اطلاعات نسبتا دقیق و روشنکنندهای ارائه میدهد. از جمله این جمعیت کثیر بیشتر از همه به انجام چه سبک از بازیها علاقهمند است و بیشتر از کدام انواع بازیها تاثیر میپذیرد.
آماری که میتواند نشانگر بسیاری از موارد فرهنگی و اجتماعی از جمله سلیقه فردی، جمعی و تمایلات روحی و ذهنی بازیکنندگان باشد.
