٢٠ خرداد ١٣٩٦
![]()
در حالی که کمیت بازیهای رایانهای و موبایلی امروزه افزایش قابل توجهی داشته است، معیار اصلی انتخاب مخاطب «کیفیت» بازی است. احتمالا در سالهای گذشته که فراوانی محصول در بازار ایران تا این اندازه نبود، مخاطبین برای دسترسی به حداقلهای سرگرمی در پلتفرمهای در دسترس خود ناچار به استفاده و استقبال از بازیهایی بودند که مشکلات متعدد در کیفیت ساخت و نیز کیفیت سرگرمکنندگی گریبان آنها را گرفته بود. به هر حال، تجربهی کمنقص و با کیفیتتر، به مرور زمان در بازیهای داخلی هم ایجاد شد و خود با وجود اینکه تابعی از افزایش روزافزون استودیوهای بازیسازی و تعداد بازیهای تولید شده برای هر پلتفرم بود، دلیلی برای به وجود آمدن آزمایشهای کنترل کیفی و شکلگیری یک نظام عیبیابی در بازیسازی ایران شد. «گپ لب» به صورت حرفهای وارد این میدان شد و در واقع کاملترین نمونه برای مرجع تضمین کیفیت بازیها به حساب میآید.
گپلب با استفاده از ابزارها و امکانات مختلف بازیها را در پارامترهای مختلفی به صورت تخصصی و با جزئیات کامل بررسی کرده و گزارش ارائه میدهد. این نوع از بررسی کیفیت و چگونگی اجرای بازی در پلتفرمهای مختلف، در آزمایشگاه کنترل کیفی بازیها و نرمافزارها در سراسر دنیا مرسوم است. گپلب میتواند خدمات خود را به دو صورت «حضوری» و «آزمون توسط تیم گپلب» ارائه دهد. در حالت حضوری متقاضی میتواند با مراجعه به آزمایشگاه کنترل کیفی گپ، آزمونهای مورد نیاز خود را بر روی بازی یا برنامهی مورد نظر انجام دهد. مدت زمان اجارهی دستگاهها برای متقاضیان سه ساعت در ساعات کاری است. در حالت دیگر نیز، متقاضی درخواست میکند تا تیم گپلب این آزمونها را بر روی بازی یا برنامهی مورد نظر انجام داده و نتیجه را گزارش دهد. در این حالت نیاز است تا بازی برای تیم گپ لب ارسال شود.

