٢٤ بهمن ١٤٠٤
برگزیده بهترین بازی جدی سال ۱۴۰۴، با معرفی بازی «کدیکا» آن را پلتفرمی آنلاین و اپیزود محور دانست که تلاش میکند آموزش مفاهیم و مهارتهای دیجیتال را برای کودکان و نوجوانان ۷ تا ۱۲ سال از مسیر روایت داستانی، کاراکترمحور و چالشهای تعاملی پیش ببرد؛ مسیری که به گفته او بیش از آموزش ابزار، بر پرورش تفکر حل مسئله متمرکز است.
مسعود صادقی آهنگر در گفتوگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره بازی «کدیکا» که به عنوان بهترین بازی جدی سال ۱۴۰۴ منتخب شد، با تشریح ایده و ساختار بازی، اظهار کرد: این محصول در قالب یک پلتفرم آنلاین تحت وب تعاملی برای آموزش مفاهیم و مهارتهای دیجیتال به کودکان و نوجوانان در بازه سنی ۷ تا ۱۲ سال طراحی شده و از اپیزودهای مختلفی تشکیل میشود که در هر قسمت تلاش شده یک مفهوم مشخص به مخاطب کودک آموزش داده شود.
به گفته او، در این پلتفرم رویکرد «شایستگیمحور» مبنا قرار گرفته و تمرکز اصلی نه صرفاً بر ابزار، بلکه بر تقویت تفکر حل مسئله و ارتقای توانمندیهای ذهنی کودکان است.
