
رالف فولتون، کارگردان ریبوت بازی Fable، تأیید کرد که تیم توسعه این نقشآفرینی کلاسیک در استودیوی پلیگراند گیمز، تماما از طرفداران سرسخت نسخههای اصلی تشکیل شده است.
احیای مجموعهای که از سال ۲۰۱۰ عملا به دست فراموشی سپرده شده، برای هر تیمی چالشی دلهرهآور است. این مأموریت برای استودیوی پلیگراند گیمز حتی دشوارتر نیز به نظر میرسد؛ چراکه نهتنها خالق اولیه این مجموعه نیستند، بلکه توسعه Fable، اولین تجربه آنها در خارج از ژانر بازیهای ریسینگ محسوب میشود. با وجود گذشت بیش از شش سال از معرفی اولیه این بازی، شواهد نشان میدهند که استودیو با احترامی ویژه به سراغ این سهگانه کلاسیک رفته است.
