یک بازی خوب قرار نیست حتما یک بازی اکشن و سهبعدی باشد
برایم خوشحالکننده است وقتی میبینم یک بازیساز ایرانی درگیر هایپ کاذب ساخت یک بازی سهبعدی با گرافیک عجیب و غریب و در حد بازیهای AAA نمیشود و در عوض، خلاقیت و جذابیت را اولویت قرار میدهد و اثری ارائه میدهد که بزرگ نیست، اما در چارچوب و سبک خودش اثری استاندارد و قابل تجربه است. بازی Overlook جدیدترین مثال این قضیه به حساب میآید که میخواهد یک عنوان آرامشبخش باشد و تا حد خوبی به هدفش میرسد.
بازی Overlook که دو روز پیش در استیم منتشر شد، محصول تلاش «امید جعفری» بازیساز ایرانی است. اثری در سبک Hidden Object که سالها پیش طرفداران خاص خودش را در ایران داشت؛ سبکی که در واقع زیرمجموعه سبک ماجراجویی کلاسیک به حساب میآید و هدف دارید اجسام مخفی شده در محیطهای مختلف را با دقت و ریزبینی پیدا کنید. هدف این عناوین در ۹۰ درصد اوقات داستان گفتن نیست و صرفا چالشی مقابلتان قرار میدهد تا از قدرت بیناییتان استفاده کنید و محیطها را جور دیگری ببینید. اما Overlook چالش زیادی هم ندارد، چون میخواهد یک تجربه چند ساعته آرامشبخش باشد و وقتی دارید آن را بازی میکنید، افکار منفی و استرس از شما دور شود.
