٠٦ فروردين ١٣٩٢
![]()
مدیر بخش هنری انستیتو ملی بازی سازی با بیان این که راه اندازی دانشکده گیم از مهمترین دستاوردهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای است، یادآور شد: برای تدوین سرفصل درسی باید با دیگر کشورها به تبادل نظر بپردازیم.
وی مراکز آموزشی را نرم افزار محور عنوان کرد و توضیح داد: در مراکز آموزشی به جای آموزش مهارت هنری به هنرجویان ، نرم افزار هنری آموزش داده می شود و برای همین خروجی این مراکز نیروی انسانی غیر متخصص است که نتوانسته از آموزش های ارایه شده نتیجه مطلوبی را کسب کند.
عرفانی به عملکرد انستیتوملی بازی سازی اشاره کرد و گفت: در این مرکز هیچ آموزش نرم افزار محوری وجود ندارد و هنرجویان می توانند با هر نرم افزاری که مایلند آموزش بینند و در کنار آموزش اصول طراحی بر روی کاغذ و اصول مدل سازی سه بعدی را که لازمه آموزش هنری است به شکل عملی طراحی و آموزش ببینند .
