
تصمیم سونی مبنی بر توقف عرضه نسخههای فیزیکی بازیهای جدید پلی استیشن از سال ۲۰۲۸، به گفته تحلیلگران میتواند آینده بازار بازیهای دست دوم را با تهدیدی جدی روبهرو کند.
خرید و فروش یا تعویض بازیهای دست دوم، از سالهای نخست صنعت بازیهای ویدیویی بخشی جداییناپذیر از تجربه کاربران بوده است. بسیاری از بازیکنان با فروش بازیهای قدیمی خود، بخشی از هزینه خرید آثار جدید را تأمین یا با تعویض آنها به بازیهای بیشتری دسترسی پیدا میکردند. با وجود اینکه طی سالهای اخیر بازار بهسمت نسخههای دیجیتالی حرکت کرده، آمارها نشان میدهند بازار بازیهای فیزیکی دست دوم همچنان ارزش قابل توجهی دارد و حتی روندی صعودی را تجربه میکند.
