قطعی و اختلال اینترنت در ایران دیگر فقط یک مسئله زیرساختی نیست؛ فعالان صنعت بازی آن را عاملی میدانند که میتواند مسیر توسعه و حتی امکان تبدیل ایران به قطب دیتاسنتری منطقه را مختل کند. در شرایطی که بازیسازان از آسیب به ارتباطات بینالمللی، توقف توسعه و کاهش اعتماد جهانی میگویند، نهادهای مسئول تلاش میکنند با ارائه اینترنت محدود بخشی از فشار را مدیریت کنند؛ اما فعالان این صنعت معتقدند مشکل فراتر از دسترسی موقت است و به ناپایداری ارتباط با زیرساختهای جهانی، محدودیت دسترسی به سرویسها و ابزارهای توسعه و بیثباتی در اتصال به شبکه بینالملل بازمیگردد.
به گزارش پیوست، جنگ اخیر و اختلالهای گسترده اینترنت، حالا فشار مضاعفی بر صنعت بازی ایران وارد کرده است؛ فشاری که از آسیب به زیرساختها و توقف توسعه بازیها تا از دست رفتن اعتبار بینالمللی و کاهش امکان همکاری خارجی را شامل میشود. در چنین شرایطی، بنیاد ملی بازیهای رایانهای از ارائه اینترنت محدود به بازیسازان خبر میدهد، اما فعالان این صنعت میگویند مشکل فراتر از دسترسی موقت به اینترنت است. هرچند آسیبهای جنگ اخیر به این حوزه کم نبود و ۶۸ میلیارد تومان خسارت مستقیم جنگ به زیرساختهای بازیسازی است.
صنعت بازی ایران در ماههای اخیر با مجموعهای از بحرانهای همزمان مواجه شده است؛ از اختلال و قطعی اینترنت و محدود شدن دسترسی به ابزارهای توسعه گرفته تا آسیب به زیرساختها، اختلال در پرداختها، قطع ارتباط با کاربران بینالمللی و افزایش بیاعتمادی شرکتهای خارجی به زیرساخت ایران. فعالان این حوزه میگویند تداوم این وضعیت نهتنها روند توسعه بازیها را مختل کرده، بلکه جایگاه بینالمللی بازیسازان ایرانی و امکان جذب سرمایهگذاری خارجی را نیز تحت تاثیر قرار داده است. علی نادعلیزاده، مدیرعامل استودیو بازیسازی تاد، در گفتوگو با پیوست توضیح داد: قطعی اینترنت باعث میشود بازیهایی که نشر بینالملل دارند و بازی اینترنتی هستند، ارتباط بین داخل و خارجشان قطع شود. زمانی که پیشبینی از شرکتهای بازیسازی برای سرورهای بازی داخل و خارج ایران جدا نشده باشد، در چنین شرایطی یک طرف بازی قطع میشود.
