بازی‌سازان در معرفی اسطوره‌های قرآنی به سمت پیام غیرمسقیم بروند

رویه مناسب بازی مورد غفلت قرار گرفته است


٣٠ فروردين ١٣٩٣
بازی‌سازان در معرفی اسطوره‌های قرآنی به سمت پیام غیرمسقیم بروند

گروه فضای مجازی: حق‌وردی‌طاقانکی گفت: یکی از مشکلات بازی‌سازان این است که در معرفی اسطوره‌ها و الگوهای قرآنی کمتر به سمت پیام غیرمستقیم می‌روند.

وی افزود: اکثر بازی‌سازان براساس فرهنگ منطقه‌شان سعی می‌کنند در قالب شخصیت‌ها و روایت‌ها به معرفی چهره‌های شاخص الگوها، اسطوره‌ها و قهرمانان بپردازند؛ بنابر این ما هم باید وارد این حوزه شویم و از فضای فرهنگی استفاده کنیم اما نحوه استفاده از اسطوره‌های فرهنگی بسیار مهم است به این معنی که حوزه روایت با استفاده از داستان‌های ایرانی و قصص قرآنی دارای ظرفیت‌های بسیاری است که مورد توجه بازی‌سازان قرارمی‌گیرد.

رویه مناسب بازی مورد غفلت قرار گرفته است

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *