بازیهای رایانهای در دهههای اخیر از یک سرگرمی ساده به یکی از اثرگذارترین و پیچیدهترین صنایع فرهنگی و اقتصادی جهان تبدیل شدهاند. امروز میلیونها کاربر در سراسر جهان، از کودکان و نوجوانان گرفته تا بزرگسالان، بخش قابل توجهی از زمان روزانه خود را در جهانهای مجازی سپری میکنند؛ جهانهایی که نهتنها جنبه سرگرمی دارند، بلکه به شکل مستقیم و غیرمستقیم در شکلدهی به سبک زندگی، الگوهای رفتاری، نظام ارزشها و حتی نوع نگاه به جهان پیرامون نقشآفرین هستند.
