٠٣ خرداد ١٤٠١
![]()
اردیبهشتماه سال ۹۴ که پیکر ۱۷۵ شهید غواص بعد از ۲۹ سال با یک استقبال باشکوه مردمی به آغوش وطن بازگشت، ایده ساخت بازیای شکل گرفت با محوریت عملیاتهایی از دوران دفاع قدس که غواصها در آن نقش تعیین کنندهای داشتند. تیمی 5 نفره دلشان را پای ساخت بازیای گذاشتند که «نبرد هور» نام گرفت و یک سال بعد همزمان با سالروز آزادسازی خرمشهر توسط موسسه مهاد رسانه پژوه شیراز منتشر شد.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، «نبرد هور» ادای احترامی بود به شهدای غواص دوران دفاع مقدس علی الخصوص 175 شهید غواص عملیات کربلای 4 که در زمان انتشار تقدیم آنها شد. حالا بعد از حدود 6 سال از عرضه این بازی، مدیرعامل این شرکت خبر از ساخت نسخه دوم این بازی با گیم پلی و گرافیک جذابتر از نسخه اول در سال 1401 و انتشار آن در سوم خرداد سال 1402 میدهد. به انگیزه سوم خرداد، سالروز فتح خرمشهر و 6 سالگی «نبرد هور» نگاهی کردهایم به این بازی در گفتگویی با حمید افسری مدیرعامل شرکت دانش بنیان و موسسه فرهنگی هنری مهاد رسانه پژوه شیراز. البته این گزارش یک مهمان خاص و ویژه هم دارد؛ یکی از اعضای خانواده شهید محمدجواد خیامی از شهدای غواص عملیات کربلای 4 که کاربر در بخشی از بازی «نبرد هور» با او آشنا میشود، نیز در گفتگویی با ما از برادر شهیدش گفت.
بازی نبرد هور با محوریت عملیاتهایی از دوران دفاع مقدس که در آنها غواصها نقش تعیینکنندهای داشتند، طراحی شده است. این بازی که در جشنواره بازیهای رایانهای تهران، لوح تقدیر را در بخش «بهترین دستاورد طراحی بازی» به دست آورد، یک بازی دو بعدی متشکل از دو گیم پلی متفاوت (مخفی کاری و اکشن) است که در محیط هور، نیزار و آبراهههای مناطق هورالعظیم و جزیره مجنون در جنوب غربی کشور، طراحی شده و کاربر در نقش یک رزمنده غواص و رزمنده سوار بر قایق در هر مرحله دو ماموریت شناسایی و تخریب مواضع شناسایی شده را بر عهده دارد.
