Udemy – Software Architecture Fundamentals 2026-1

دوره Software Architecture Fundamentals. این دوره با هدف یاری رساندن به متخصصان حوزه فناوری اطلاعات و تمامی افرادی که با این متخصصان همکاری دارند، طراحی و تدوین شده است تا درک عمیقی از ایده‌های پایه در معماری نرم‌افزار به دست آورند. شرکت‌کنندگان برای بهره‌مندی از این دوره نیازی به تسلط بر کدنویسی ندارند؛ با این حال، داشتن یک درک اولیه از فرآیند توسعه نرم‌افزار می‌تواند به یادگیری سریع‌تر و بدون وقفه مفاهیم کمک شایانی کند. پس از پایان این دوره، فرد دانش پایه لازم برای قدم گذاشتن در مسیر تبدیل شدن به یک معمار نرم‌افزار را کسب خواهد کرد. محتوای این دوره آموزشی به گونه‌ای سازمان‌دهی شده است که تمام ابعاد حیاتی معماری را پوشش دهد. در بخش ابتدایی، تعاریف سیستم و معماری در کنار اهمیت ویژگی‌های کیفی مورد بررسی قرار می‌گیرند. سپس، در بخش طراحی نرم‌افزار، معماری‌های چندلایه و مدل‌های محبوبی همچون Monolithic، معماری رویدادمحور (Event-Driven)، میکروسرویس‌ها (Microservices) و معماری شش‌ضلعی (Hexagonal) معرفی می‌شوند. در ادامه، مباحث مربوط به راه‌کارهای معماری شامل واسط‌ها (Interfaces)، مجازی‌سازی از طریق ماشین‌های مجازی و مفاهیم رایانش ابری (Cloud Computing) تشریح می‌گردند. یکی از بخش‌های متمایز این دوره، تمرکز بر فعالیت‌های عملی یک معمار است که شامل مهارت‌های ارتباطی، مدیریت نیازمندی‌ها، مستندسازی و مدیریت بدهی‌های فنی می‌شود. در نهایت، دوره با بررسی دقیق مسئولیت‌های معمار نرم‌افزار و مرور کلی مطالب به پایان می‌رسد.

Software Architecture Fundamentals

توضیحات

دوره Software Architecture Fundamentals. این دوره با هدف یاری رساندن به متخصصان حوزه فناوری اطلاعات و تمامی افرادی که با این متخصصان همکاری دارند، طراحی و تدوین شده است تا درک عمیقی از ایده‌های پایه در معماری نرم‌افزار به دست آورند. شرکت‌کنندگان برای بهره‌مندی از این دوره نیازی به تسلط بر کدنویسی ندارند؛ با این حال، داشتن یک درک اولیه از فرآیند توسعه نرم‌افزار می‌تواند به یادگیری سریع‌تر و بدون وقفه مفاهیم کمک شایانی کند. پس از پایان این دوره، فرد دانش پایه لازم برای قدم گذاشتن در مسیر تبدیل شدن به یک معمار نرم‌افزار را کسب خواهد کرد. محتوای این دوره آموزشی به گونه‌ای سازمان‌دهی شده است که تمام ابعاد حیاتی معماری را پوشش دهد. در بخش ابتدایی، تعاریف سیستم و معماری در کنار اهمیت ویژگی‌های کیفی مورد بررسی قرار می‌گیرند. سپس، در بخش طراحی نرم‌افزار، معماری‌های چندلایه و مدل‌های محبوبی همچون Monolithic، معماری رویدادمحور (Event-Driven)، میکروسرویس‌ها (Microservices) و معماری شش‌ضلعی (Hexagonal) معرفی می‌شوند. در ادامه، مباحث مربوط به راه‌کارهای معماری شامل واسط‌ها (Interfaces)، مجازی‌سازی از طریق ماشین‌های مجازی و مفاهیم رایانش ابری (Cloud Computing) تشریح می‌گردند. یکی از بخش‌های متمایز این دوره، تمرکز بر فعالیت‌های عملی یک معمار است که شامل مهارت‌های ارتباطی، مدیریت نیازمندی‌ها، مستندسازی و مدیریت بدهی‌های فنی می‌شود. در نهایت، دوره با بررسی دقیق مسئولیت‌های معمار نرم‌افزار و مرور کلی مطالب به پایان می‌رسد.

پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.

منبع  : دانلودلی

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *