
توضیحات
دوره Build A Multiplayer Kart Racing Game In Unity. این دوره با استفاده از Unity 2019 و ابزارهای شبکهای Photon، شما را گام به گام در فرآیند راهاندازی و توسعه بازی کارتینگ خود همراهی میکند. دوره با توضیحی مفصل در مورد سیستم فیزیک وسایل نقلیه Unity آغاز میشود. یک ماشین چهارچرخ از ابتدا با استفاده از کولایدرهای چرخ و اجسام صلب ساخته میشود که در آن هر تنظیمات بررسی شده و تمام عملکردهای ممکن آزمایش و تنظیم میشوند تا تعادل مناسبی بین لغزش، شتاب، ترمز و وزن به دست آید. سپس این سیستم به یک مدل کارتینگ با کیفیت بالا منتقل میشود و در یک محیط پیست مسابقه قرار میگیرد که در آن مکانیزمهای هوش مصنوعی برای توسعه وسایل نقلیه شخصیتهای غیربازیکن اضافه میشود که میتوانند به طور موثر در اطراف پیست رانندگی کنند و از سایر بازیکنان اجتناب کنند یا در برخی موارد به آنها برخورد کنند. شما به یک بازی تکنفره کامل کارتینگ خواهید رسید که در آن یک بازیکن با سه NPC رقابت میکند. مکانهای مسابقه محاسبه میشوند و یک نمایشگر سربالا (HUD) شامل یک دوربین دید عقب، مینیمپ و جدول امتیازات بازیکن اضافه میشود. همچنین یاد میگیرید که چگونه یک اسکریپت دنبالکننده دوربین را پیادهسازی کنید که میتوانید برای سوئیچ بین بازیکنان برای نقاط دید متفاوت استفاده کنید. پس از تکمیل بازی تکنفره، از API Photon برای راهاندازی یک سرور اصلی استفاده میشود و سپس قابلیت چندنفره به بازی اضافه میشود تا بتوانید با دوستان خود بازی کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه سرور خود را ایجاد کنید، فراخوانیهای رویه از راه دور را به سایر بازیکنان ارسال کنید و اشیاء شبکهای را نمونهسازی کنید، برخی از آنها شخصیتهای هوش مصنوعی هستند. در پایان این دوره، شما طیف گستردهای از تکنیکهای توسعه بازی از هوش مصنوعی، شبکه و ایجاد رابط کاربری را پوشش خواهید داد. دانش و مهارتهایی که کسب میکنید در ژانرهای مختلف بازی قابل استفاده خواهد بود و شما را برای اضافه کردن قابلیتهای پیشرفته به پروژههای بازی خود آماده میکند.
پس از Extract، با Player دلخواه خود مشاهده کنید.
