Returnal به باور من جسورترین عضو خانواده پلیاستیشن است که بهلطف ادغام زیر-ژانرهای نامتعارف با یکدیگر و تجسم آنها در عرصه AAA، مدال افتخاری بر گردن میآویزد و با اعتماد به پلیر در فائق آمدن بر چالشها، به او احترام میگذارد. این بازی نقطه تلاقی تجربه استودیوی هاوسمارک در خلق آثار شوتر بولِتهِل با عناوین سومشخص و سینمایی پلیاستیشن بود که تیم سازنده تصمیم گرفت به تخصص خود احترام بگذارد و اثری خلق کند که میخواهد، نه آنچه مخاطب بیشتری جذب میکند. پس از 5 سال، هاوسمارک با Saros بازگشته است، اما این بار سودای خلق تجربهای جدید را ندارد، بلکه به دنبال تحول فرمول خود در جهتی است که بتواند بدون از دست دادن جادوی خود، مخاطب بیشتری جذب کند.