جذب تیمهای بازیساز در «مرکز رشد واحدهای فناور بازیسازی»
انستیتو ملی بازیسازی، طی فراخوانی اعلام کرده است که افراد و تیمهای علاقهمند و توانمند را در زمینه بازیسازی در مرکز رشد بازیسازی جذب میکند.
انستیتو ملی بازیسازی، طی فراخوانی اعلام کرده است که افراد و تیمهای علاقهمند و توانمند را در زمینه بازیسازی در مرکز رشد بازیسازی جذب میکند.
فیلم مستند تلویزیونی «بازیباز» که برای نخستینبار با موضوع دغدغههای بازیکنان حرفهای بازیهای ویدئویی و با حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای تولید شده است، در مراسمی با حضور عوامل سازنده و سه بازیکنی که این مستند براساس حضور آنها در دنیای بازیهای ویدئویی ساخته شده است، در خانه هنرمندان ایران اکران میشود.
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آیین رونمایی از مستند «بازیباز» با اشاره به آشنایی نخبگان و مسئولان کشور به جایگاه بازیهای ویدئویی بهمثابه رسانه، صنعت و هنر گفت: نگاه تخصصی به زوایای عمیقتر این مسئله نشان میدهد باید به رسانه بازی بهعنوان یک رسانه فراگیر قدرتمند که علاوه بر داشتن ظرفیتهای جدید، ظرفیتهای سایر رسانهها را نیز همراه خود دارد، نگاه جدیتری داشت.
امیر خوراکیان در آیین رونمایی از فیلم مستند «بازیباز» با انتقاد از اینکه تحولات مهم در چرخه سیاستگذاری و برنامهریزیهای فرهنگی کشور آنچنان که باید موردتوجه نیست بر لزوم توجه به برنامهریزی در عرصه موضوعات کلان فرهنگی تاکید کرد.
آئین اکران فیلم مستند «بازیباز» و مراسم قدردانی از عوامل سازنده و تعدادی از بازیکنان صاحبنام رشته ورزشهای الکترونیک در ایران چهارشنبه ۵ آبان ۱۴۰۰ در خانه هنرمندان ایران، با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، معاون حقوقی و مجلس مرکز ملی فضای مجازی عوامل تولید این مستند و اصحاب رسانه برگزار شد.
تمرکز بنیاد ملی بازیهای رایانهای طی دهه گذشته به موضوع ردهبندی سنی بازیها بوده که ماحصل آن شکلگیری نظام ارزیابی و ردهبندی سنی بازیهای رایانهای ایران «اسرا» است؛ به نظر میرسد این بنیاد به مهمترین هدف خود یعنی جلبتوجه بازیکنان بازیهای ایرانی به مسئله ردهبندی سنی در انتخاب بازی نزدیک شده است؛ چراکه تازهترین بازینگاشت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با موضوع توجه به ردهبندی سنی بازیهای دیجیتال نشان میدهد که از میان ۳۲ میلیون بازیکن ایرانی ۷۸ درصد موضوع ردهبندی سنی بازیها برایشان اهمیت دارد و به آن توجه میکنند.
یک سال پیش، دهم آبانماه 1399، مقارن با آخرین روز هفته جهانی سواد رسانهای و اطلاعاتی، بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از وبسایت «فهم بازی» رونمایی کرد. وبسایتی که ویترین فعالیتهای بنیاد ملی بازیهای رایانهای در زمینه ترویج و ارتقای سواد رسانهای مرتبط با بازیهای ویدئویی است
با اعلام دبیرخانه پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰(SeGaP2021) با پایان مهلت ارسال آثار و مقالات به این رویداد، بیش از ۵۰۰ نفر برای شرکت در بخش هکاتون بازیهای جدی ثبتنام کردهاند.