برچسب سان کد

تجربه‌ای جذاب از بازدید خانه سردار ملی در تبریز / «سردار» در انتظار سرمایه‌گذاری متولیان گردشگری

تیم آزمایشگاه واقعیت افزوده شناختی (کارلَب) دانشگاه هنر اسلامی تبریز آن روز که با هدف ترویج گردشگری ایده طراحی نرم‌­افزاری برای بازدید از خانه ستارخان، سردار ملی در تبریز را دستاویز خلق بازی‌ای کرد تا آن را راهی شرکت در چهارمین جایزه بازی جدی سال 1399 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تهران کند، تقریبا مطمئن بودند که این ایده خلاقانه‌شان می‌تواند برای داوران بخش جشنواره بازی جدی سال 1399 نیز جذاب باشد. آنقدر جذاب که در نهایت «سردار» رتبه اول بخش جشنواره بازی جدی سال 1399 بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای را از آن خود کند و با انتخابش به عنوان «بازی جدی سال 1399»، جایزه 20 میلیون تومانی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این بخش را به دست آورد.

حوزه بازی‌های دیجیتال نیازمند نظام صنفی مقتدر و منسجم است

دبیرکل سازمان نظام صنفی رایانه‌ای کشور و مشاور وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در دیدار با مدیرعامل و شورای معاونین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه این سازمان آمادگی تعامل با بنیاد برای حل مشکلات مرتبط به حوزه بازی و تسهیل‌گری در این بخش را دارد، بر تقویت رشد اقتصادی، هدایت توان علمی و ایجاد نهادهای مورد نیاز پایدار در این صنعت تاکید کرد.

تولیدکنندگان و ناشران بازی‌های موبایلی، رایانه‌ای و کنسولی برای دریافت پروانه انتشار بازی‌های خود اقدام کنند

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در اطلاعیه‌ای مهم اعلام کرد تولیدکنندگان و ناشران بازی‌های موبایلی، رایانه‌ای و کنسولی لازم است پیش از عرضه عمومی بازی‌ها، بر‌اساس دستورالعمل‌ قانونی«صدور پروانه انتشار بازی‌های رایانه‌ای» (همچنین متقاضیان دریافت مجوز فعالیت نشر بازی‌های رایانه‌ای و متقاضیان تاسیس و اداره بازیگاه) از طریق سامانه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای دریافت پروانه انتشار و مجوز فعالیت نشر اقدام کنند و در غیر این صورت، مشمول پیامدهای قانونی آن قرار خواهند گرفت.

ارائه خدمات ابری به بازی‌سازان عضو همگرا

اگر یک تیم یا شرکت بازی‌سازی بخواهد در بحث انتشار بازی موفق باشد، نیاز به یک صفحه معرفی در اینترنت خواهد داشت. البته نیازهای یک تیم یا شرکت بازی‌سازی فقط با داشتن یک صفحه معرفی اینترنتی برطرف نخواهد شد و داشتن یک دامنه و هاست پرسرعت و مقرون به صرفه یکی از نیازهای اساسی برای آنها خواهد بود.

«شاه دزد» از موفقیت‌های جهانی تا نشر بین‌الملل

مدیرعامل شرکت «کاریزما» که با بازی شاه دزد در میان اهالی صنعت بازی ایران شناخته شده هستند، این هفته مهمان سلسله برنامه‌های گفتگویی همگرا در صفحه اینستاگرام خود است تا از سال‌ها حضور  در صنعت بازی ایران و راهکارهای بازی‌سازی موفق بگوید.

روایتی رسانه‌ای برای شناخت و تحلیل بازی‌های کامپیوتری

بازی خیلی وقت است که آغاز شده و سال‌هاست که بازی‌سازان ایرانی بازی می‌سازند و بازیکنان هم غرق جذابیت‌های دنیای این رسانه تعاملی نوین هستند. اما لذت حضور در فضای بازی اگر با شناخت بیشتر از آن و مهارت‌های تحلیل همراه شود، دو چندان خواهد شد. کاری که محمد حسن یادگاری با تالیف کتاب «بازی آغاز شده» انجام داده تا مخاطبان صنعت بازی کشور را با روش‌های شناخت و تحلیل بازی‌های کامپیوتری و پدیده بازی‌های دیجیتال به مثابه یک رسانه نوین آشنا کند تا با خواندن این کتاب به گفته خودش هم بفهمند و هم از بازی لذت ببرند.

مواجهه با چالش‌های زندگی کرونایی در بازی «بهبود»

باید قبول کرد که دانشکده چند رسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز به عنوان قطب علمی طراحی و تولید بازی‌ها دیجیتال در کشور در چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی نیز حضوری درخشان داشت. آن هم به گواه جوایزی که دانشجویان این دانشکده در این رویداد با رای و نظر هیات داوران کسب کردند.