قوانین مرتبط با بازیهای رایانهای از ابتدا تاکنون
تاریخچه قوانین و مقررات حاکم بر «تولید»، «نشر» و «عرضه» بازی
تاریخچه قوانین و مقررات حاکم بر «تولید»، «نشر» و «عرضه» بازی
١٢ ارديبهشت ١٣٩٥ این روزهای هنر ـ صنعت ـ رسانه بازیهای ویدئویی برای خودش غمنامهای است. بیایید یک بار از بالا به وضعیت بازیهای ویدئویی که نزدیک به نیمی از جامعه ما را درگیر خودش کرده نگاهی بیندازیم؛ در این…
١٢ ارديبهشت ١٣٩٥ رئیس ستاد مبارزه با بازیهای رایانهای غیرمجاز گفت: حدود 3 هزار و 500 بازی رایانهای غیرمجاز در کشور شناسایی شده است.وی از تولید 220 عنوان بازی رایانهای در داخل کشور خبر داد و گفت: علاوه بر این،…
١٣ ارديبهشت ١٣٩٥ مرتضی طلایی، نایب رییس شورای اسلامی شهر تهران در بازدید از بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عدم هماهنگی عرضه و تقاضا در حوزه محصولات فرهنگی اشاره کرد و به هدایت مخاطبان به سمت محصولات فرهنگی بومی تاکید…
١٤ ارديبهشت ١٣٩٥ مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نخستین نشست خبری در سال 95 به تشریح برنامههای امسال در سه محور اصلی حمایت، نظارت و جریانسازی پرداخت.در ابتدای این جلسه مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، ضمن اشاره به این…
١٥ ارديبهشت ١٣٩٥ آذربایجان غربی و بهخصوص شهر ارومیه با عنایت ویژه مدیر کل اداره فرهنگ و ارشاد اسلامی استان، تبدیل به پاکترین و سالمترین استان از نظر بازار بازیهای رایانهای شده است. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای طی مراسمی…
١٨ ارديبهشت ١٣٩٥ براساس آمار جدیدی که از پلتفرم ویژه بازیهای ویدئویی، استیم بدست آمده در ماه گذشته ویندوز 10 به سیستمعامل محبوب برای گیمرهای فعال روی رایانههای شخصی تبدیل شده تا این سیستمعامل با ثبت رکوردهای جدید، از همتای…
1. رویکرد اقتصادی حقوق مالکیتهای فکری بازیهای رایانهای