برچسب سان کد

هویت اساسی‌ترین تأثیر بازی‌های رایانه‌ای در کودکان و نوجوانان

٠٨ اسفند ١٣٩٤ کودکان و نوجوانان نسبت به سایر اقشار، تأثیرات بیشتری از بازی‌های رایانه‌ای می‌گیرند. اساسی‌ترین تأثیر بازی‌های رایانه‌ای که در رفتار فردی و اجتماعی کودک و نوجوان نمود عینی دارد، موضوع هویت است.طی این جلسه که به گفت‌وگوی…

پیش خرید بازی «سفر جنجالی» با تخفیف ویژه آغاز شد

٠٨ اسفند ١٣٩٤ پیش خرید بازی بازی رایانه‌ای «سفر جنجالی» همزمان با انتشار تریلر بازی برای نخستین بار در سومین نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال انقلاب اسلامی آغاز شد.شایان ذکر است که این نخستین بار است که تریلر این بازی رایانه‌ای در…

«مگنیس» برنده غزال زرین بهترین بازی ژانر ساده منتشر شد

٠٨ اسفند ١٣٩٤ بازی موبایلی «مگنیس» ساخته استودیو «راسپینا» است، استودیویی که یکی از بهترین بازی‌های ایرانی به نام «ارتش‌های فرازمینی» را در کارنامه دارد.این بازی توسط استودیو «پاییزان» منتشر شده است، استودیویی که با تمرکز بر روی بازی‌های موبایل…

محتوای بازی‌های رایانه‌ای تأثیر بسیاری بر فرهنگ و آموزش دارد

٠٨ اسفند ١٣٩٤ مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان اصفهان گفت: ایجاد پارک در دانشگاه اصفهان و وجود شهرک علمی و تحقیقاتی باعث می‌شود تا فضای کارآفرینی آماده باشد تا با سرمایه‌گذاری بتوان آینده خوبی را رقم زد.وی ادامه داد:…

در بازی‌های رایانه‌ای هنوز از آبشخور تفکرات دیگران استفاده می‌کنیم

٠٨ اسفند ١٣٩٤ معاون توسعه مدیریت و منابع انسانی استاندار اصفهان در اولین کنفرانس ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان این‌که بسیاری از نخبگان، تولید اپلیکیشن‌ها را در کشورهای دیگر انجام می‌دهند، گفت: اصفهان در این زمینه می تواند مبدا باشد.وی…

بازی‌های رایانه‌ای تبدیل به رسانه شده است

٠٨ اسفند ١٣٩٤ مسئول مرکز برنامه‌ریزی و نظارت راهبردی سازمان فناوری اطلاعات گفت: بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند ابزاری برای ارتقا و فرهنگ‌سازی به شمار آیند و ورود دانشگاه به این عرصه از نگاه حاکمیت از کارهای مدبرانه به شمار می‌رود.وی افزود:…

آغاز پیش ثبت‌نام دوره‌های آموزشی شرکت فن‌افزار شریف

٠٨ اسفند ١٣٩٤ شرکت فن‌افزار شریف به‌عنوان یکی از موفق‌ترین شرکت‌های بازی‌ساز ایرانی شناخته می‌شود که هم در بازار داخلی و هم در بازار بین‌المللی موفقیت‌های زیادی را کسب کرده است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اساتید این…

پیش‌بینی ریزش مخاطبان سینما و تلویزیون و اقبال به بازی‌های رایانه‌ای

٠٨ اسفند ١٣٩٤ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: بازی‌های رایانه‌ای دارای سه تفاوت اساسی با سایر رسانه‌هاست؛ اول اینکه خود مخاطب ایفای نقش می‌کند، دوم امکان دخل و تصرف در داستان و قصه از جانب مخاطب وجود دارد و…