برچسب سان کد

بازی‌های رایانه‌ای ایرانی با شناسایی بازارهای هدف، جهانی می شود

٢٧ تير ١٣٩١ رییس سازمان تبلیغات اسلامی تولید بازی های رایانه ای در کشور و حمایت از بازی سازان و فعالان این عرصه را ضروری خواند و گفت: تولید بازی های رایانه ای  استاندارد، آموزنده و جذاب می تواند در…

بازی ایرانی “شتاب در شهر” به زودی وارد بازار گیم کشور می‌شود

٢٧ تير ١٣٩١ بازی “شتاب در شهر” از تولیدات مشترک بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و شرکت آروین تک  به زودی در بازار گیم توزیع می‌شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، شرکت سرزمین رایانه توزیع بازی شتاب…

تقدیر از داوران و دست اندرکاران جشنواره بازی‌های رایانه‌ای

٢٧ تير ١٣٩١ مراسم تقدیر از داوران و دست اندرکاران دومین جشنواره و نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای با حضور مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای برگزار شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای تهران، دکتر “بهروز مینایی”…

تصویب قانون حمایت از محصولات فرهنگی و رعایت حقوق مولف در مجلس ضروری است

٢٨ تير ١٣٩١ عضو شورای عالی انقلاب فرهنگی از نبود قانون کپی رایت در زمینه حمایت از محصولات فرهنگی به ویژه بازی‌های رایانه‌ای ابراز تاسف کرد و افزود: حمایت از محصولات فرهنگی به عنوان قانون به مجلس ارسال شده که امیدوارم…

مشکلات عرصه بازی‌های رایانه‌ای با اعمال قانون کپی رایت در کشور برطرف می‌شود

٢٨ تير ١٣٩١ استاد دانشگاه با بیان اینکه نبود قانون حقوق مولف – کپی رایت- در کشور به عرصه بازی‌های رایانه‌ای صدمه وارد کرده است، گفت: با تصویب و اجرای قانون حقوق مولف بسیاری از مشکلات کنونی حوزه گیم کشور…

فرهنگ استفاده از بازی های رایانه ای داخلی در کشور ترویج شود

٣٠ تير ١٣٩١ مدیرعامل خانه تئاتر گفت که جلوی ورود بازی های رایانه ای غیرمجاز خارجی  به کشور باید گرفته شود و در عین حال فرهنگ استفاده از بازی های ایرانی میان مخاطبان ترویج شود. به گفته  بازیگر مجموعه امیر کبیر،…

تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای استاندارد، زمینه ای برای حضور در بازارهای جهانی است

٣٠ تير ١٣٩١ نویسنده و شاعر کودک و نوجوان به موقعیت ممتاز ایران در عرصه بازی‌های  رایانه‌ای در منطقه و عرصه بین الملل اشاره کرد و گفت: فروش بازی‌های ایرانی در خارج از کشور نشانگر توفیق کشورمان در عرصه جهانی…

تولید کنندگان بازی‌های رایانه‌ای در جهت عرضه بازی‌های جذاب و تکنیکی تلاش کنند

٣١ تير ١٣٩١ رییس انجمن جامعه شناسان با بیان اینکه تولید کنندگان بازیهای رایانه ای به سمت عرضه بازی های جذاب ، تکنیکی و آموزشی حرکت کنند، گفت: تولیدات داخلی باید از مشخصه های آموزشی و در جهت ارتقای فرهنگی…