برچسب یک

تعامل میان گیم پلی و داستان

١٨ دي ١٣٩٢ حمیدرضا نیکوفرداستان‎نویسی یا بازی‎نامه‎نویسی بخش بسیار پیچیده و حساس در بازی‎های رایانه‎ای است. یک داستان خوب می‎تواند کمک بسیاری در هیجانی شدن و لذت‎بخش‎تر بودن یک بازی کند، ولی اگر تیم سازنده قدم اشتباهی را در این…

ورود معنادار عربستان به صنعت بازی‌های رایانه‌ای

٢٢ دي ١٣٩٢ عربستان سعودی که تاکنون هیچگونه فعالیتی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای نداشته و فاقد این صنعت است به تازگی یک بازی با مضمون تاریخی و در سبک اکشن ماجرایی به بازار گیم عرضه کرده است.به گزارش معاونت ارتباطات…

ضعف کارگردانی و راه حلی برای برطرف کردن آن

٢٢ دي ١٣٩٢ مجید نوردوستصنعت بازی‌سازی برخلاف چیزی که از ظاهر آن استنباط می‌شود، دارای چالش‌های زیادی است و به ‌افراد متخصص زیادی نیاز دارد تا بتوانند یک پروژه بزرگ را هدایت کنند و وظیفه رهبری بخش‌های مختلف آن را…

دو روی سکه ی بازی های رایانه یی

١٢ اسفند ١٣٩٢ تهران-ایرنا-بازی های رایانه یی که در برهه ی کنونی استفاده از آن به شدت افزایش پیدا کرده است، به مثابه ی سکه یی است که دو رو دارد؛ یک روی آن پیامدهای مثبتی چون افزایش خلاقیت و…

معکوس کردن روند پیری با بازی ویدیویی سه بعدی

٣٠ فروردين ١٣٩٣ دانشمندان دانشگاه کالیفرنیا در سان فرانسیسکو با همکاری یک دانشمند ایرانی شیوه ای را برای معکوس کردن تعدادی از اثرات منفی مسن شدن بر روی مغز یافته اند.این مطالعه، معیاری را برای حمایت علمی از حوزه در…