برچسب یک

کارشناسان، مخاطبان بازار گیم را شناسایی کنند

٢٢ مرداد ١٣٩٢ بازیگر فیلم قاعده تصادف گفت: سریال پرمخاطب مختارنامه قابلیت تبدیل به یک بازی رایانه‌ای را دارد و می‌تواند رقیب بازی موفق “خدای جنگ” باشد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیادملی بازیهای رایانه ای«اشکان خطیبی» با یادآوری اینکه ساعت ها…

ایده مهمترین بخش برای خلق یک بازی است

٢٤ مرداد ١٣٩٢ طراح بازی فریاد آزادی گفت: ایده مهمترین بخش برای تولید یک بازی رایانه ای است و همه آثار هنری در ابتدا یک ایده بوده اند. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه تخصصی روند…

ارتقای مهارت یادگیری و آموزش عمومی از طریق گیم امکان پذیر است

١٨ شهريور ١٣٩٢ استاد رشته جامعه شناسی گفت که اگر استفاده از بازی‌های رایانه‌ای برای یک زمان مشخص و در سن مناسب باشد، می‌تواند سبب افزایش یادگیری، تخلیه هیجانات و ارتقای مهارت یادگیری رایانه در افراد شود. به گزارش معاونت ارتباطات…

توجه به صنعت گیم مسیر دستیابی به توسعه فرهنگی و اقتصادی کشور است

١٤ آبان ١٣٩٢ مدیر عامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه  بنیاد  از تولید بازی‌هایی که برگرفته از فرهنگ غنی ایرانی – اسلامی باشد به عنوان یک رسانه فرهنگی حمایت می‌کند، افزود: این بازی‌ها می‌تواند نیاز تفریح و سرگرمی…