برچسب یکی

راهکارهای بازاریابی و جذب کاربر بیشتر برای بازی‌های موبایلی

مارکتینگ بازی‌های موبایلی را از کجا شروع کنیم؟ این سوال و پیدا کردن راهکارهایی برای جذب کاربر بیشتر برای بازی‌ها یکی از اصلی‌ترین چالش‌های بازی‌ سازان در ایران است. مدرسه گیم دیزاین رایمون در چهارمین دوره از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود با موضوع بررسی مسائل و چالش‌های مختلف در صنعت بازی ایران این بار سراغ موضوع بازاریابی و اهمیت آن رفته است.

شروع خیره‌کننده، شکست در حفظ بازیکنان

شرکت آمازون با بازی «دنیای جدید» (New World) از نوع بازی‌های آنلاین چندنفره گسترده (MMO) ماه گذشته موفقیت خیره‌کننده‌ای را تجربه کرد. این عنوان موفق شد در میان یکی از پرطرفدارترین عناوین تاریخ پلتفرم استیم قرار بگیرد و پس از مدت‌ها تلاش بدون دستاورد، پیروزی دلچسبی را نصیب استودیوی بازی‌سازی آمازون کرد.

توسعه و تجاری‌سازی Green Head در گرو همراهی منتورهای علمی است

آن لحظه‌ای که نوبت به معرفی برترین‌های هکاتون 1400 در آیین اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی رسید، اعضای تیم سه‌نفره تیرنام خیلی امیدوار نبودند که بازی‌شان به‌عنوان یکی از منتخبان این بخش معرفی شود.
اما این اتفاق افتاد و بازی Green Head به‌عنوان برنده رتبه اول هکاتون تهران معرفی شد و جایزه 12 میلیون‌تومانی را از آن خود کرد. حالا که چند روزی از تب‌وتاب برگزاری این رویداد گذشته، فرصت خوبی است برای مرور آنچه که در مسیر ایده‌پردازی و ساخت این بازی برای اعضای تیم تیرنام یعنی محمد ملامحمد، دریا رمضانی و محمد سردشتی فرد گذشته و اینکه برای آینده Green Head چه نقشه‌هایی در سر دارند.

ارتقاء سرمایه‌های شناختی با استفاده از ابزار بازی

هکاتون 1400 به‌عنوان یکی از بخش‌های پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی که این بار ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی را به عنوان طراح مسئله و حامی اصلی در کنار خود داشت، روز جمعه 5 آذرماه و همزمان با برگزاری آیین اختتامیه این رویداد منتخبان خود را معرفی کرد. در پایان این رویداد تیم‌های برگزیده ستاد علاوه بر جوایز نقدی از خدمات شتابدهی، منتورینگ شناختی و سوبسید فروش تا سقف ۴۰ میلیون تومان نیز برخوردار شدند.

بسته حمایتی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای اشتغال در صنعت دانش بنیان بازی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بازدید خود از یکی از شرکت‌های‌ تولید بازی‌های دیجیتال در سال جدید، از تدوین بسته حمایتی بنیاد برای اشتغال‌ آفرینی در صنعت خلاق و دانش بنیان بازی‌های دیجیتال خبر داد.

آموزش بازی‌سازی پیشرفته به بازی‌آموزان هرمزگانی

بعد از استان بوشهر که هفته گذشته میزبان اولین رویداد استعدادیابی انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سطح بازی‌سازی پیشرفته شد، این بار یکی دیگر از استان‌های خطه جنوب کشور یعنی هرمزگان، میزبان علاقه‌مندان به بازی‌سازی برای برگزاری این دوره آموزشی پیشرفته است.

بازدید رئیس سازمان صداوسیما از غرفه «چه بازی» در نمایشگاه (رصتا)

رئیس سازمان صداوسیما در حاشیه افتتاح اولین نمایشگاه رسانه‌های صوت و تصویر فراگیر ایران (رصتا) از غرفه «چه بازی» به‌عنوان یکی از سرویس‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه معرفی بازی‌های ویدئویی مناسب به خانواده‌ها در این نمایشگاه بازدید کرد.

ازکنترل درد در بیماران دچار سوختگی تا درمان ترس از رانندگی

«مرکز نوآوری صنایع سرگرمی» در دانشگاه اصفهان یکی از قطب‌های مهم پژوهشی، آموزشی و کارآفرینی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای است که از سال 98 با رویکرد تقویت زیرساخت‌های آکادمیک این صنعت نوپای کشور در مسیر تولید بازی‌های جدی گام‌های موثری برداشته است.