برچسب یا
تارخ:بازیهای رایانه ای باید متناسب با گروههای سنی وعلاقه مخاطبان عرضه شود
٠٦ آذر ١٣٨٧ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
بنیاد ملی بازیهای رایانهای و بحث همیشگی اعتبارات مالی
١٤ ارديبهشت ١٣٨٩ خبرگزاری فارس: آیا بنیاد ملی بازیهای رایانهای این امکان را داشته است که برای انتقال دانش فنی به کشورمان جز اعزام بازیسازان به نمایشگاههای چند روزه یا دعوت از متخصصان بازیساز به کشورمان در موسم نمایشگاهها، اقدامی…
بازار بازی سنتی و بدون پشتوانه علمی است
١٧ مرداد ١٣٩٠ شرکتهای بازیساز در دنیا برای عرضه تولیدات خود زمانهای مشخصی همچون تابستانها یا تعطیلات سال نو میلادی را تحت عنوان (top seasons) فصل رونق بازار برمیگزینند و به این طریق سهم بیشتری از بازار را نصیب خود…
نوشتن انجین در ساخت بازی رایانه ای در نمایشگاه تهران بررسی شد
٠٨ تير ١٣٩١ در سومین روز از نمایشگاه بین المللی بازی های رایانه ای تهران انجین در ساخت بازی ها یا آماده بودن آنها مورد بحث قرار گرفت. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای تهران، در این…
معرفی بیش از 50 بازی ایرانی در سومین نمایشگاه استانی گیم
١٧ آبان ١٣٩١ بیش از 50 بازی ایرانی که با حمایت یا مشارکت بنیاد ملی بازیهای رایانهای ساخته شد، در سومین نمایشگاه استانی بازیهای رایانهای قم ارایه شده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، بازی های…
بودجه تولید بازی های رایانهای ایرانی 90 درصد کاهش یافت
٠٦ دي ١٣٩١ بودجه تولیدبازی های رایانه ای کشوربیش از 90 درصدکاهش یا فته و در حال حاضر اعتبارتخصیص یا فته به اندازه ای است که حتی جوابگوی تولید یک بازی را یانه ای هم نیست . درحالی که با…
نقش نظارتی والدین بر بازیهای رایانهای
١٨ دي ١٣٩٢ دکتر تهمینه شاوردی (دکترای جامعه شناسی. استادیار پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات اجتماعی جهاد دانشگاهی)به صراحت نمیتوان بر اثرات مثبت یا منفی بازیهای رایانهای بر روی همه کودکان و نوجوانان به طور یکسان تاکید نمود. در این…
