راهکارهای دلربایی گیم ایرانی در چرخه رقابت داغ جهانی
خبرگزاری شبستان
خبرگزاری شبستان
٠٤ آبان ١٣٩٣ تولید کننده بازی رایانهای “شکارچی سیاره”، گفت: تولید محصول مناسب با توجه به نیاز بازار داخلی و خارجی در بهبود رونق بازار گیم تاثیرگذار است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای،”وهاب احمدوند” مدیر شرکت…
٠٦ آبان ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٠٧ آبان ١٣٩٣ امیر محمد دهستانی با بیان اینکه قابلیتها و ظرفیتهای خوبی برای توسعه صنعت گیم در ایران وجود دارد، گفت: اگر مدیران به هنرمندان ایرانی اعتماد کنند صنعت گیم داخلی در مسیر توسعه گام بر میدارد.دهستانی با بیان…
٠٧ آبان ١٣٩٣ یک نویسنده ژانر تخیلی گفت: داستان های قدیمی و کهن ما به دلیل دنباله دار بودن قصه، می تواند به بازی رایانه ای تبدیل شود.نویسنده مجموعه داستان ‘من عاشق آدم های پولدارم’ اضافه کرد: در کشورهای غربی…
٢١ آبان ١٣٩٣ حوزه/ کارشناس عرصه رسانه گفت: در شرایط فعلی نیاز به حضور و فعالیت طلابی داریم که بتوانند به عنوان کارشناس و متخصص در عرصه رسانه از جمله تولید بازی های رایانه ای متناسب با فرهنگ اسلامی و…
٢١ آبان ١٣٩٣ سخنگوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای از تشکیل صندوق حمایت از صنعت بازی سازی ایرانی خبر داد.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، “هادی کافی”، گفت: طرح ایجاد صندوق حمایت از صنعت بازی سازی ایرانی در کمیسیون…
٢٥ آبان ١٣٩٣ رئیس کمیته بازیهای الکترونیکی هیئت ورزشهای همگانی استان اصفهان گفت: براساس آمارهای موجود 70 درصد افراد از بازیهای رایانهای استفاده میکنند و ما باید در این استان نسبت به بومیسازی بازیهای رایانهای اقدام کنیم. وی اضافه کرد: کمیته…