برچسب گفت

صنعت گیم با ورود اقتصاد به حوزه فرهنگ شکوفا می‌شود

٢٧ اسفند ١٣٩٢ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: ارتباط فرهنگ و اقتصاد سبب رشد حوزه‌های فرهنگی به ویژه عرصه بازی‌های رایانه‌ای می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، “بهروز مینایی” در نشست کارکنان این بنیاد و…

اقتصاد صنعت گیم در صورت حمایت تبلیغاتی و رسانه‌ای رونق می‌یابد

٠٩ فروردين ١٣٩٣ کارگردان هنری بازی رایانه‌ای فریاد آزادی به نقش تبلیغات در حوزه گیم اشاره کرد و گفت: تبلیغات مناسب و هدفمند به رونق بازار بازی‌های رایانه‌ای منجر می‌‍شود.وی وضعیت بازار گیم کشوررا نامناسب دانست و افزود: نبود قانون…

تجاری‌سازی صنعت گیم با ارایه تولیدات جذاب و اعمال قانون کپی رایت محقق می‌شود

٢٧ فروردين ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “آدم نما”  گفت: موثرترین و مهمترین شیوه حمایتی در حوزه گیم  بسترسازی برای شکل‌گیری فرآیند بازاریابی، تبلیغات و توزیع مناسب است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای ،”میلاد میثمی”راهکارهای ایجادچرخه اقتصادی…

تجاری‌سازی صنعت گیم با ایجاد شبکه منسجم تولید، توزیع و تبلیغات امکان‌پذیر است

٣١ فروردين ١٣٩٣ مدیر استودیو بازی‌سازی پارسه بر ایجاد شبکه توزیع یکپارچه، منظم و شفاف در حوزه گیم تاکید کرد و گفت: بازاریابی، تبلیغات و معرفی مناسب محصول سهم بسزایی در تجاری‌سازی  بازی های ایرانی دارد.وی ادامه داد: نبود قانون…

کارشناسان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در هیات داوری مسابقات ملی بازیسازی جای گرفتند

٠٣ ارديبهشت ١٣٩٣ سرپرست کمیته داوران سومین دوره مسابقات ملی بازی‌سازی رایانه‌ای گفت: کارشناسان ارشد  بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در هیات داوری این رویداد حضور دارند. وی توضیح داد: مسابقه یک فرآیند سریع از منظر طراحی و تولید بازی رایانه ای…

صنعت گیم از توان بالا برای تجاری‌سازی و جذب مخاطب انبوه برخوردار است

٠٧ ارديبهشت ١٣٩٣ ابرهیم اصغری از تهیه کنندگان سینما ارتباط میان صنعت گیم و سینما را ضروری خواند و گفت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای با توجه به ظرفیت مناسب این بخش و بهره‌گیری از تولیدات پرمخاطب سینمایی از توان مناسب برای…