برچسب کودکان

تحت چه شرایطی از کودکان بخواهیم در طراحی بازی مشارکت داشته باشند؟

ژانت رید، استاد دانشگاه لنکشایر در حوزه تعامل کودکان و کامپیوتر ـ زیرمجموعه‌ای از تعامل انسان و رایانه ـ که سرپرستی این گروه را در دانشگاه برعهده دارد، سخنران بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی 1399 در روز پایانی برگزاری این رویداد بود.

استفاده ۹۰ درصد کودکان و نوجوانان ایرانی از لوازم دیجیتال

مدرسی نیز با تأکید بر اهمیت زیست مجازی کودکان و نوجوانان، گفت برخی عادت‌های رفتاری مرتبط با فضای مجازی حتی پیش از دو سالگی در کودکان شکل می‌گیرد و ازاین‌رو، چاره‌اندیشی در این زمینه باید از بدو تولد آغاز شود.

تسلا اولین دوچرخه خود را عرضه کرد؛ استقبال خریداران فراتر از انتظار بود

شرکت تسلا دامنه محصولات خود را فراتر از خودروهای برقی، اینترنت موبایل، فناوری‌های فضایی، باتری‌های خانگی و روبوتاکسی گسترش داده و این بار نخستین دوچرخه تعادلی ویژه کودکان را روانه بازار کرده است.

قوانین جدید چین برای مقابله با اعتیاد به بازی‌های رایانه‌ای

دولت چین قوانین سخت‌گیرانه جدیدی وضع کرده که براساس آن کودکان و نوجوانان زیر سن 18 سال صرفا طی ساعت 8 تا 9 شبِ روزهای جمعه، شنبه، یک‌شنبه و همچنین در روزهای تعطیل عمومی مجاز به بازی‌کردن بازی‌های آنلاین خواهند بود. این قوانین تحت عنوان «تلاش برای حفاظت موثر از سلامت فیزیکی و ذهنی خردسالان» وضع شده است.

ارائه مشاوره تخصصی در زمینه مدیریت مصرف بازی به دانش‌آموزان

مرکز مشاوره بازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در راستای تعامل با نظام آموزشی کشور و به‌منظور مدیریت شیوه مصرف بازی توسط کودکان و نوجوانان، اقدام به ارائه راهکارهای مناسب در قالب مشاوره‌های تخصصی به والدین و اولیا مدرسه کرده است.

بازی‌های شناختی نشان اعتبار دریافت می‌کنند

در سال جاری، نشان اعتبار بازی‌های شناختی از سوی شورایی متشکل از ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، به تولید کنندگان این بازی‌ها اعطا می‌شود.