کودکان و نوجوانان مهمترین گروه هدف در صنعت گیم
مهمترین کارکرد یک بازی رایانه ای جنبه سرگرمی آن بوده که به نوعی بزرگترین مزیت این رسانه در دنیاست.
مهمترین کارکرد یک بازی رایانه ای جنبه سرگرمی آن بوده که به نوعی بزرگترین مزیت این رسانه در دنیاست.
٢٣ مرداد ١٣٩٢ کارگاه تخصصی طراحی بازی و ساخت بازی های چند نفره تحت شبکه با عنوان « با هم بازی کنیم» توسط امیر حسین فصیحی آموزش داده شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در این…
٠٨ مهر ١٣٩٣ خبرگزاری شبستان : مدیرعامل شرکت فنافزار شریف گفت: باید به سمتی حرکت کنیم که از اساطیر فرهنگ و ادبیات و از پیشینه غنی خود در پیشبرد اهداف فرهنگی بهره ببریم.فصیحی با اشاره به اینکه بستر لازم برای…
٠٨ بهمن ١٣٩٣ به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای، “منصور بهجتی” تولید کننده بازی کاپفا درپاسخ به این سوال که برای گسترش امکانات بازی چه برنامه ریزی انجام شده است، افزود: در نظر داریم تا برای گسترش…
پایان شهریورماه؛
زمان تصویب قانونی مهم
١٩ دي ١٣٩٤ مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای، گفت: قصد داریم اقدامات زیربنایی برای صنعت بازیهای رایانهای را جایگزین پول مستقیم کنیم تا هر چه سریعتر به صنعت بازیسازی برسیم.وی ادامه داد: باید قوانین برای بازیسازان تسهیل شود، مشارکت در ساخت…
بیمیلی شرکتهای خارجی به ارائه نرمفزارهایشان
بازی «پرسیتی» از تولیدات استودیو موفق «تاد» را میتوانیم بهعنوان اولین بازی شهرسازی ایرانی برای موبایل معرفی کنیم که با بیش از دومیلیون دانلود، کاربران خاص خود را در میان پرطرفدار ایرانی دارد.