برچسب کننده

نمی توان منکر القائات فرهنگی از طریق بازی‌های رایانه‌ای خارجی شد

٢١ تير ١٣٩٣  عماد رحمانی در گفت‌وگو با خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم، در خصوص مشکلات موجود در مسیر تولید بازی‌های رایانه‌ای در کشور، اظهار داشت: یکی از مهمترین مشکلات این حوزه توزیع ضعیف این بازی‌هاست که باعث می‌شود بازار مناسبی…

بازار یابی و تبلیغات گیم ایرانی تخصصی نیست

٢١ تير ١٣٩٣ تولید کننده بازی رایانه ای “عصرپادشاهان” بر توجه جدی به بخش تولید بازی از سوی دست اندرکاران این  عرصه  تاکید کرد و گفت: بازاریابی و تبلیغات گیم ایرانی  باید  به صورت تخصصی انجام شود.به عقیده وی،  مشکل…

درددل های بازی سازان

٢٦ تير ١٣٩٣ تولید کننده بازی رایانه ای “عصرپادشاهان” بر توجه جدی به بخش تولید بازی از سوی دست اندرکاران این عرصه تاکید کرد و گفت: بازاریابی و تبلیغات بازی های رایانه ای ایرانی باید به صورت تخصصی انجام شود.به گزارش سایت…

جشنواره بازی های رایانه ای ایده‌ای جدید را پرورش می دهد

٢٢ شهريور ١٣٩٣ آرتنا: تولید کننده بازی رایانه ای «شکارچی سیاره»، چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران را عاملی مهم برای شناخت‌ عناوین بازی های ساخته شده داخلی دانست. وی ادامه داد: بازی‌سازان برای ارایه یک هدف و پیام درست…

اسطوره‌هایمان را برای بازی‌های بی‌کیفیت هزینه نکنیم

٢٠ مهر ١٣٩٣ خداشناس پیرامون تولید بازی با محتوای ایرانی اضافه کرد: ساخت بازی با محتوای ایرانی نیاز به تجربه و تخصص زیادی دارد؛ نباید اسطوره‌های فرهنگی و تاریخی خود را با ارائه یک بازی بی‌کیفیت، هزینه کنیم. در بحث…

با نا امیدی تلاش می‌کنیم شاید جامعه صدای صنعت گیم را بشنود!

٢٠ مهر ١٣٩٣ خبرنگار دریچه فناوری اطلاعات برای تهیه گزارشی پای صحبت‌های دو تولید کننده بازی رایانه‌ای به نام‌های جنون سیاه و گاندو نشسته است، همراه دریچه باشید.وی در پایان ضمن اشاره به اینکه پتانسیل خوبی در کشور وجود دارد،…