٢٦ تير ١٣٩٣
![]()
تولید کننده بازی رایانه ای “عصرپادشاهان” بر توجه جدی به بخش تولید بازی از سوی دست اندرکاران این عرصه تاکید کرد و گفت: بازاریابی و تبلیغات بازی های رایانه ای ایرانی باید به صورت تخصصی انجام شود.به گزارش سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای ، “مهدی انجیدنی “به ضرورت تجاری سازی صنعت بازی های رایانه ای در کشور اشاره کرد وافزود: مشکل اساسی در این زمینه به قوانین ، تفسیر قانون و نوع اجرای قوانین مربوط می شود ، به طور مثال وقتی برای گرفتن یک مجوز که6 ماه یا یک سال اعتبار دارد، تولیدکننده مجبور است چند ماه درگیر باشد و در حالی که هنوز مدرک را نگرفته است، دوباره درگیر تمدید آن شود بنابراین دیگر نمی تواند تمرکزی روی کار داشته باشد.به گفته این تولید کننده بازی رایانه ای ، مشکل عمیق تر در حوزه گیم وجود مراجع مختلف برای صدور مجوز است . این مجوز ها همه دارای تاریخ بسیار کوتاهی است و تولید کننده ها هر سال درگیر تمدید مواردیادشده می شوند.وی به حضور نیافتن و ترس سرمایه گذاری بخش خصوصی در حوزه بازی های رایانه ای اشاره کرد و گفت: مهم ترین مشکل، قوانین پیچیده و دست و پا گیر است که تولیدکننده به رعایت آن ملزم است. یک گروه تولید کننده بازی رایانه ای نمی تواند تمام وقت خود را برای دریافت مجوزها ، آیین نامه و دیگر مسائل صرف کند و در مقابل از آن انتظار درآمدزایی نیز داشت .
آشتیانی یک تولیدکننده دیگر بازی های رایانه ای گفت: بودجه صنعت بازی سازی ما به اندازه یک سوم تولید یک بازی خارجی نیست.وی درباره مشکلات موجود در مسیر ساخت بازی های رایانه ای، اظهار داشت: این موضوع را می توان از جنبه تولید، پخش و توزیع بررسی کرد؛ تولید ما بسیار لاغر است و اگر بخواهیم یک بازی تولید شده را با کیفیت بین المللی بسازیم در برخی موارد باید هزینه های میلیاردی انجام دهیم.وی ادامه داد: باید پذیرفت که تجربه و توانایی لازم برای تولید بازی رایانه ای در حد بین المللی نداریم، همین موضوع باعث تولید تولیداتی با کیفیت پایین، دوباره کاری و آزمون و خطا می شود. در نظام نشر و توزیع نیز ضعف هایی وجود دارد ضمن این که تبلیغاتی برای بازی های داخلی نمی شود و به سمت بازارهای توزیع بین المللی نیز حرکت نکرده ایم.
وی درباره دلایل جذابیت بازی های رایانه ای خارجی برای کودکان و نوجوانان، گفت: یک بازی درجه یک خارجی با بودجه میلیاردی ساخته می شود و شاید بتوان گفت کل بودجه صنعت بازی سازی ما به اندازه یک سوم تولید یک بازی خارجی نیست.
