موشکافی بازیکنان رایانهای در کشور
١٩ بهمن ١٣٩٥ پس از انتشار گزارش «نمای باز» توسط دایرک که پیرامون وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال کشور در سال 94 تهیه شد، گزارش پیشرو، اولین گزارش از مجموعه گزارش «سه نمای نزدیک» است که درباره وضعیت تفصیلی بازی کردن…
١٩ بهمن ١٣٩٥ پس از انتشار گزارش «نمای باز» توسط دایرک که پیرامون وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال کشور در سال 94 تهیه شد، گزارش پیشرو، اولین گزارش از مجموعه گزارش «سه نمای نزدیک» است که درباره وضعیت تفصیلی بازی کردن…
دانلود مجله نسخه PC
٢٣ اسفند ١٣٩٥ سیدرضا صالحی امیری وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با تأکید بر ظرفیتهای موجود در کشور برای تقویت صنایع فرهنگی، صنعت بازیهای رایانهای ایران را در آستانه جهشی بزرگ توصیف کرد.سیدرضا صالحی امیری وزیر فرهنگ و ارشاداسلامی در…
١٥ فروردين ١٣٩٦ زمان و مکان برگزاری نمایشگاه بینالمللی Tehran Game Convention بهعنوان نخستین نمایشگاه تجاری بازی در کشور تغییر کرد.همچنین مکان برگزاری نیز بهدلیل پر بودن مرکز همایشهای برج میلاد به مرکز همایشهای بینالمللی صدا و سیما تغییر کرده…
١٢ ارديبهشت ١٣٩٦ امروزه در دنیایی زندگی میکنیم که آموزش و پژوهش به هم متصل و تعامل دانشگاه و جامعه اجتنابناپذیر است. عدم آشنایی شرکتهای فعال در کشور با ظرفیتهای نهفته در حوزه علوم انسانی و اجتماعی، یکی از مشکلاتی…
درباره سبک و سیاق بازی «فرش» بگویید و این بازی چه گروه سنی را هدف قرار داده است؟
٢٠ ارديبهشت ١٣٩٦ در راستای اهداف آموزشی بلند مدت انستیتوی ملی بازیسازی مبنی بر آموزش نیروی انسانی متخصص برای توسعهی صنعت بازیسازی کشور و همچنین تحقق شعار «بازی ایرانی، رویکرد جهانی»، این مرکز قصد دارد علاوه بر آموزش دروس مقدماتی،…