برچسب چالش‌های

راه‌های انتشار بین‌المللی و بررسی وضعیت بازار منا

انتشار بین‌المللی بازی‌ یکی از چالش‌های همیشگی بازی‌سازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راه‌های مختلفی را امتحان می‌کنند. پلتفرم «چلیــک» که یک پلتفرم جامع سرمایه‌گزاری و انتشار بازی‌های موبایلی در مارکت‌های بین‌المللی است یکی از دسترسی‌هایی است که می‌تواند با خدمات خود این مسیر دشوار را برای بازی‌سازان ایرانی هموارتر کند.

مسیری مطمئن برای صادرات بازی

انتشار بین‌المللی بازی‌ یکی از چالش‌های همیشگی بازی‌سازان است و برای دستیابی به این بازار جذاب و پردرآمد راه‌های مختلفی را امتحان می‌کنند. اما سوال اینجاست که با چه روش مطمئنی می‌توان سراغ این کار رفت؟

کارگاهی برای «طراحی بازی مبتنی بر بازار»

طراحی بازی مبتنی بر بازار یکی از چالش‌های پیش روی بازی‌سازان است که برای جذب مخاطب باید سازوکار مناسبی برای آن پیدا کنند تا قبل از تولید و در مراحل ابتدایی ساخت بازی به مطالعه و تحلیل مخاطب بپردازند.

راهکارهای بازاریابی و جذب کاربر بیشتر برای بازی‌های موبایلی

مارکتینگ بازی‌های موبایلی را از کجا شروع کنیم؟ این سوال و پیدا کردن راهکارهایی برای جذب کاربر بیشتر برای بازی‌ها یکی از اصلی‌ترین چالش‌های بازی‌ سازان در ایران است. مدرسه گیم دیزاین رایمون در چهارمین دوره از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود با موضوع بررسی مسائل و چالش‌های مختلف در صنعت بازی ایران این بار سراغ موضوع بازاریابی و اهمیت آن رفته است.

بررسی ظرفیت‌ها و چالش‌های پیش رو در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال

دو رویداد تخصصی بازی‌های دیجیتال و گیم جم با هدف بررسی ظرفیت‌ها، فرصت‌ها و چالش‌های پیش رو در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال و همچنین حمایت از بازی‌سازان برای تبدیل بازی از ایده تا محصول اولیه برگزار می‌شود.