برچسب و

هدف از داوری در جشنواره گیم، شناسایی و تشخیص گروه های حرفه ای باشد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ مدیر بازرگانی استودیو بازی سازی «توسعه سامان» هدف از داوری در جشنواره گیم را شناسایی و تشخیص گروه های حرفه ای دانست و تصریح کرد با این روش می توان کمپانی های بازی سازی را برای تلاش…

داوری جشنواره بازی های رایانه ای باید بر مبنای بضاعت تولیدکنندگان داخلی صورت گیرد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ مدیر پروژه بازی رایانه ای «ارتش های فرازمینی» گفت: داوری جشنواره بازی های رایانه ای باید بر مبنای بضاعت تولیدکنندگان داخلی صورت گیرد و سنجش کیفیت بازی های داخلی با نمونه های غربی نباید ملاک کار داوران…

بازیساز باید سرشار از ایده و خلاقیت باشد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کارگاه تخصصی “ساخت بازی رایانه ای در 90 دقیقه” با حضور “سام افشار” برگزار و به بررسی نقاشی دیجیتال رسانه ای نوین در فضای مجازی و دیجیتال پرداخته شد.وی ادامه داد: از جلوه های ویژه، پویانمایی و…

تولید فیلم های شاخص سینما به گیم ضروری است

٢٥ مرداد ١٣٩٢ کارگردان فیلم «گرداله» گفت: بازی های بومی باید بر اساس شاخص های فرهنگی تولید شده و این آثار از هیجان کافی برای کودکان برخوردار باشد.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «نادره ترکمانی» به…

«نیسان شگفت انگیز» گیم می شود

٢٥ مرداد ١٣٩٢ بازی رایانه ای «نیسان شگفت انگیز» با هدف یادآوری هشتم شوال سالروز تخریب قبور ائمه بقیع (ع) طراحی و در سومین نمایشگاه بازی های رایانه  ای تهران عرضه شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه…