برچسب و

سومین ویژه نامه «بازی» با «سیمز» آمد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ سومین شماره نشریه روزانه سومین نمایشگاه و جشنواره بازی های رایانه ای با نقد و بررسی  بازی رایانه ای بدون مجوز «سیمز»که نامحسوس به بنیان خانواده حمله می کند، عرضه شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی…

عرصه تولید گیم با اختصاص بودجه و زمان مناسب بهبودی یابد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کارگردان فیلم سینمایی «طبقه سوم» گفت: برخی از فیلم ها و سریال های داخلی به دلیل محتوای مناسب و اثربخش می تواند به بازی رایانه ای تبدیل شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای،…

صدا و سیما از تبلیغات بازی های ایرانی حمایت کند

٢٤ مرداد ١٣٩٢ معاون فرهنگی اجتماعی وزیر کشور خواستار حمایت صدا و سیما از تبلیغات گیم های ایرانی و پایین آوردن هزینه های این بخش برای بازی سازان داخلی شد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد بازی های رایانه ای، سردارعلیرضا افشار…

نقش قهرمانان ورزشی در معرفی بازیهای ایرانی بسیار تاثیرگذار است

٢٤ مرداد ١٣٩٢ بازیکن اسبق تیم ملی فوتبال گفت: تولید بومی بازی های رایانه ای و مطرح شدن این محصولات در دنیا اتفاق قابل توجه و دارای اهمیتی است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، «وحید هاشمیان»افزود:…

سونامی علاقه مندان به گیم

٢٤ مرداد ١٣٩٢ حضور علاقه مندن به بازی های رایانه ای در مصلای امام خمینی (ره) قابل توجه بوده و در دو روز برپایی این رویداد خانواده ها به سومین نمایشگاه گیم تهران آمده اند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی…

تلویزیون در تولید بازی های رایانه ای مشارکت کند

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کارگردان سینما و تلویزیون گفت: عرصه بازی های رایانه ای برای پیشرفت و تامین نیازهای مخاطبان به حمایت مالی نیاز دارد و برخی آثار تلویزیونی همچون هوش سیاه قابلیت تبدیل به گیم را دارد.به گزارش معاونت ارتباطات…

مشکل اصلی بازی گیم پیچیدگی های آن است

٢٤ مرداد ١٣٩٢ کارگاه آموزشی مدیریت پیچیدگی فنی با حضور یاسر ژیان برگزار و در این کارگاه به واکاوی دلایل پیچیدگی گیم پرداخته شد.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این برنامه نویس با اشاره به اینکه…