برچسب ویدیویی

دهه 80 آغاز ماجرای «رسانه» و «بازی» بود

همزمان با روز خبرنگار مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی در یادداشتی با مرور سابقه فعالیت نشریات حوزه بازی درایران، نوشتن و گفتن از بازی را یکی از مهم‌ترین ارکان توسعه صنعت و فرهنگ بازی‌های ویدیویی در کشور دانست.

تاثیر شخصیت های بازی های رایانه ای بر رفتار اجتماعی افراد

٢٣ بهمن ١٣٩٢ تهران- ایرنا- نتایج مطالعات اخیر محققان دانشگاه ایلینویز در آمریکا نشان می دهد شخصیت های بازی های رایانه ای و ویدیویی بر رفتار اجتماعی افراد در دنیای واقعی تاثیر می گذارد.به گزارش گروه اخبار علمی ایرنا از…

رایانه رومیزی فضایی برای علاقمندان به بازی‌های ویدیویی

٠٨ شهريور ١٣٩٣ علاقمندان به اجرای بازی‌های ویدیویی روی رایانه با بهترین کیفیت می‌توانند رایانه رومیزی Area-51 را خریداری کنند.از جمله دیگر ویژگی های این رایانه می توان به 32 گیگابایت رم DDR4، تسهیل دسترسی به دی وی دی درایو،…

آزمایشگاه بازی در بنیاد تاسیس می‌شود

١٢ آذر ١٣٩٣ معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: آزمایشگاه بازی‌های ویدیویی در بنیاد تاسیس می‌شود. به گزارش روابط عمومی بنیادملی بازی‌های رایانه‌ای “امیر حسن سلام زاده”، تاسیس آزمایشگاه بازی، مرکز آمار، مرکز مشاوره و تخصیص برخی امکانات را از…

دستگیری هکر 18 ساله انگلیسی برای حمله به بازی‌های آنلاین

٣٠ دي ١٣٩٣ مقامات انگلیسی یک نوجوان 18 ساله را در این کشور به جرم هک کردن شبکه‌های بازی ویدیویی PlayStation Network سونی و Xbox Live‌ مایکروسافت دستگیر کردند.به گزارش خبرنگار فناوری اطلاعات خبرگزاری فارس به نقل از ونکوور سان،…

اقتصاد جهان زیرسایه «بازی‌های رایانه‌ای»

٢٤ تير ١٣٩٤ عبور نرخ سودآوری بازی‌ها از رشد اقتصادی آمریکابر اساس گزارشی که سازمان ESA در سال ۲۰۱۲ منتشر کرد کارشناسان از پیشی گرفتن نرخ سودآوری صنعت بازی از رشد اقتصادی آمریکا در آینده نزدیک خبر دادند. آنها در این…

نخستین شماره مجله الکترونیکی «بازی‌نامه» منتشر شد

٠٨ مهر ١٣٩٤ مجله الکترونیکی بازی‌نامه با هدف معرفی بازی‌های ایرانی و آموزش در زمینه ساخت بازی‌های ویدیویی منتشر شد.شماره نخست این مجله اول مهر ماه به صورت دیجیتالی منتشر شد و قرار است در شماره‌های آتی بخش‌های جدیدی به…