برچسب هنری

راه اندازی دانشکده گیم از مهمترین دستاوردهای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است

٠٦ فروردين ١٣٩٢ مدیر بخش هنری انستیتو ملی بازی سازی با بیان این که راه اندازی دانشکده گیم از مهمترین دستاوردهای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است، یادآور شد: برای تدوین سرفصل درسی باید با دیگر کشورها به تبادل نظر بپردازیم.وی…

ساماندهی “گیم نت‌ها” باید در حوزه اختیارات متولی این عرصه باشد

٢١ خرداد ١٣٩٢ کارگردان هنری بازی‌های رایانه‌ای با یادآوری اینکه ساماندهی “گیم نت‌ها ” باید در حوزه اختیارات متولی این عرصه قرار گیرد، گفت: گیم می‌تواند در عین حال فرهنگ ساز و مخرب درحوزه  فرهنگ باشد.به گزارش معاونت ارتباطات  بنیاد…

معرفی نخستین دانشگاه بازی سازی رایانه ای خاورمیانه در نمایشگاه گیم تهران

٣٠ تير ١٣٩٢ محمد حسین رضوانی روز یکشنبه در گفت وگو با خبرنگار فرهنگی ایرنا افزود: مشخصات کلی، برنامه و سرفصل دروس در دوره کاردانی حرفه ای کارگردانی هنری بازی های رایانه ای به روش های اجرای نیمسالی و پودمانی…

214 اثر متقاضی حضور در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

١٣ مرداد ١٣٩٢ دبیرخانه سومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد که 214 اثر به این رویداد فرهنگی هنری ارسال شده است. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، با پایان مهلت ارسال اثر به دبیرخانه سومین جشنواره بازی…

موسسه تبیان با 17 اثر در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

١٥ مرداد ١٣٩٢ 17 بازی رایانه‌ای از تولیدات موسسه فرهنگی هنری تبیان در سومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای ارائه می‌شود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، بازیهای جدید رایانه ای تولیدی موسسه فرهنگی و اطلاع رسانی تبیان در…

شش بازی جدید از موسسه تبیان به جشنواره بازی رایانه‌ای رسید

١٧ مرداد ١٣٩٢ شش بازی دیگر از موسسه تبیان به دبیرخانه سومین جشنواره بازیهای رایانه ای رسید تا جمع بازیهای این موسسه فرهنگی هنری در این جشنواره به 23 اثر برسد. این موسسه پیشتر نیز  17 اثر رابه دبیرخانه این…

کارگاه تخصصی فنی- هنری گیم برگزار شد

٢٣ مرداد ١٣٩٢ در نخستین روز از نمایشگاه گیم تهران کارگاه تخصصی- هنری حل مشکل مقیاس های نامتوازن در موتور های بازی  برگزارشد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، یاسر کرباسچی انیماتور و کارشناس گیم در این…

ایده مهمترین بخش برای خلق یک بازی است

٢٤ مرداد ١٣٩٢ طراح بازی فریاد آزادی گفت: ایده مهمترین بخش برای تولید یک بازی رایانه ای است و همه آثار هنری در ابتدا یک ایده بوده اند. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه تخصصی روند…