فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازیهای جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از هکاتون بازیهای جدی
اهداف
اهداف
٢٨ آبان ١٣٩٧ صنعت بازی و درآمد سرشاری که این روزها از طریق آن نصیب شرکتهای بازیسازی و مهمتر از همه کشورهای پیشرو در این صنعت میشود، سرمایهگذارها و در راس آن دولتمردان کشورهای مختلف را ترغیب به توجه بیشتر…
تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۱۰ ساعت ۰۰:۵۳بیش از ۶۰ هزار مهاجر غیرقانونی طی تنها ۲۴ ساعت وارد مرزهای اسپانیا در شمال آفریقا شدند؛ موجی که دولت اسپانیا را ناچار کرد ارتش را برای کنترل اوضاع به منطقه سئوتا اعزام کند. ویدیوهای…
انتظارها برای همه کسانی که با شرکت در بخشهای مختلف چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی 1399 از هفتهها پیش در تب و تاب اعلام اسامی منتخبان سیگپ چهارم بودند، بالاخره به سر رسید.
«آمیرزا» را نه فقط میلیونها کاربر فعال آن که همه فعالان صنعت بازی ایران خیلی خوب میشناسند. بازیای که سالهاست به عنوان یک بازی عامه پسند، رکورد بسیاری از بازیهای پرطرفدار غیرایرانی را شکسته و به عنوان یک نمونه موفق درآمدزایی از بازیهای موبایلی خودش را مطرح کرده است.
برای همه طرفداران جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران که از ماههای گذشته پیگیر برگزاری این دوره از مسابقات بودند، حتما شنیدن خبر شروع برگزاری این رویداد مهم صنعت بازی کشور خبری جذاب و هیجان انگیز خواهد بود. بنیاد ملی بازیهای رایانهای و آپارات گیم این روزها در تدارک برگزاری ششمین دوره این مسابقات در چند رشته و میان چند بازی ایرانی و خارجی هستند. بخش جذاب و جدید ماجرا اینکه ششمین دوره جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران به دلیل شرایط کرونا برای اولین بار به صورت کاملا آنلاین برگزار میشود.
اینکه برای طراحی یک بازی خوب و موفق چه فرآیندی باید طی شود، سوالی بسیار مهم برای همه علاقهمندان به حوزه طراحی بازی است. مدرسه گیم دیزاین رایمون مدیا در دومین جلسه از مجموعه کارگاههای آموزشی خود قرار است سراغ همین موضوع برود و با حضور طراح ارشد بازی «کوییز آف کینگز» فرآیند طراحی بازی و مولفههای مهم و تاثیرگذار در آن را بررسی کند.