مقوله آموزش در تولیدات گیم کشور جای گیرد
١١ مرداد ١٣٩٢ بازیگر فیلم سینمایی «رسم عاشق کشی» گفت: در سالهای اخیر، با همه گیر شدن رایانه در میان اقشار جامعه به ویژه کودکان، استفاده از گیم بسیار فراگیر شده و این روند وظیفه والدین را سنگین تر می…
١١ مرداد ١٣٩٢ بازیگر فیلم سینمایی «رسم عاشق کشی» گفت: در سالهای اخیر، با همه گیر شدن رایانه در میان اقشار جامعه به ویژه کودکان، استفاده از گیم بسیار فراگیر شده و این روند وظیفه والدین را سنگین تر می…
٢٤ مرداد ١٣٩٢ طراح بازی فریاد آزادی گفت: ایده مهمترین بخش برای تولید یک بازی رایانه ای است و همه آثار هنری در ابتدا یک ایده بوده اند. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، کارگاه تخصصی روند…
١٨ دي ١٣٩٢ دکتر تهمینه شاوردی (دکترای جامعه شناسی. استادیار پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات اجتماعی جهاد دانشگاهی)به صراحت نمیتوان بر اثرات مثبت یا منفی بازیهای رایانهای بر روی همه کودکان و نوجوانان به طور یکسان تاکید نمود. در این…
٢٣ دي ١٣٩٢ در هیچ کشوری از جهان بازیهای رایانهای به اندازه ایران همه گیر نیست؛این بازیها اگر در اتوبوسها و خطوط مترو جوانان و نوجوانان را به خودش مشغول کرده و نوجوانان با گوشیهای همراه در کنار سفره غذا…
٢٣ دي ١٣٩٢ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٠٥ بهمن ١٣٩٢ بازیهای رایانهای روز به روز محبوبتر میشوند و نه تنها کودکان بلکه بزرگترها نیز نمیتوانند از این تفریح صرف نظر کنند؛ تفریحی که اگر همه چیز بر وفق مراد نباشد، گیمرها را بسیار عصبانی کرده و گاه…
٠٦ آبان ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
بازار
ایران برای ما، جنبه آزمون و خطا دارد