برچسب هفتمین

 جایزه بازی‌های جدی نیازمند برنامه‌ریزی مستمر و آموزش‌های هدفمند است

عضو کمیته علمی هفتمین جایزه بازی‌های جدی با تأکید بر اهمیت برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی گفت: این رویداد می‌تواند نقش مؤثری در توسعه و ترویج بازی‌های کاربردی داشته باشد، اما برای بهره‌وری بیشتر باید از مدت‌ها قبل اطلاع‌رسانی، آموزش و برنامه‌ریزی دقیق صورت گیرد تا تیم‌ها مسیر و هدف خود را به‌درستی انتخاب کنند.

مجموع جوایز هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی به 5 میلیارد و840 میلیون تومان رسید

 دبیر هفتمین جایزه بازی‌های جدی در اختتامیه این رویداد در مرکز همایش‌های برج میلاد تصریح کرد: امروز از داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی‌های جدی رونمایی می‌کنیم که این اولین داشبورد جامع است و مجموع آمارها و داده‌های صنعت بازی در تمام حوزه‌ها است.

عرضه در گوگل‌پلی و بومی‌سازی بازی به زبان‌های مختلف/ روایت سازنده «نورولند» از تغییر نگاه به بازی‌های جدی

علیرضا پیر، طراح بازی نورولند، پس از کسب رتبه اول بخش بروزرسانی هفتمین رویداد جایزه بازی‌های جدی، ضمن تشریح مسیر توسعه بازی خود و چالش‌های پیش‌روی این مسیر می‌گوید: سال آینده عرضه در گوگل‌پلی و بومی‌سازی بازی به زبان‌های مختلف را در دستور کار داریم.

ساخت یک بازی‌ برای آینده آب ایران؛ «چرخه سبز» در صدر جوایزِ بخش در حال انتشار

امیرحسین تقی‌زاده، طراح بازی «چرخه سبز» که در اختتامیه هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی رتبه اول بخش بهترین بازی جدی در بخش در حال انتشار را کسب کرد و با پای گچ گرفته و عصا، برای گرفتن جایزه‌اش روی سن حاضر شد، با تأکید بر نقش بازی‌های جدی در آموزش مدیریت مصرف آب، گفت: باتوجه به محدودیت منابع آبی تصمیم گرفتیم شیوه مصرف بهینه آب را در قالب بازی «چرخه سبز» به کودکان آموزش دهیم.

پیوند بازی و صنعت؛ شبیه‌سازی‌ برای تغییر رفتار ایمنی جوشکاران

برگزیده هفتمین جشنواره بازی‌های جدی، از تجربه طراحی یک بازی موبایلی برای آموزش اصول ایمنی جوشکاری سخن گفت؛ پروژه‌ای پژوهش‌محور که با رصد میدانی رفتار کارگران، تلاش کرده آموزش صنعتی را به زمان فراغت و زیست روزمره کارگران منتقل کند.

کم‌توجهی به محتوای کودک در صنعت بازی/ کودک و بازی؛ دغدغه تازه یک برگزیده رویداد بازی‌های جدی

مدیر تولید محتوای استودیو «فیکولند» پس از کسب جایزه رتبه سوم هفتمین رویداد جایزه بازی‌‌های جدی در بخش منتخب هیات داوران، ضمن بیان اینکه در صنعت بازی به حوزه کودک کم توجه شده است، می‌گوید: یکی از چالش‌های جدی، کم‌توجهی به کیفیت محتوایی مورد استفاده کودکان است؛ این درحالی‌است که بسیاری از کودکان بازی‌های پرسرعت و پرنوری استفاده می‌کنند که این امر باعث می‌شود ذهن کودک به این الگوها عادت کند و در آینده تمرکز روی محتوای آموزشی برای او دشوارتر شود.